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HTML5游戲從輕度轉向中重度 必將開辟新天地

作者:爐石獵手 發(fā)布時間:

兩年前HTML5熱傳到中國,行業(yè)隨即掀起了Web App和Native App的生死論戰(zhàn),然而HTML5游戲真正走紅其實是在2014年《圍住神經貓》《看你有多色》等刷爆朋友圈的小游戲的流行開始的,因為這些小游戲都是基于HTML5(簡稱H5)制作而成。 H5游戲最大的好處就是“即點即玩” 上手方便,而不像傳統(tǒng)的 App 那樣需要從應用商店下載。當那只神經貓成功攪亂微信朋友圈的一池春水之后,類似的H5游戲就像病毒一樣蔓延開來。

HTML5游戲從輕度轉向中重度 必將開辟新天地

H5游戲從輕度轉向中重度

所有人都知道,《圍住神經貓》《看你有多色》及其各種山寨版都是“短命”貨,短則兩天、長則一周,這些小游戲就消失在人們的視野中。而在反復經歷此種循環(huán)后,游戲開發(fā)者們也逐漸掌握了游戲“病毒式”傳播的規(guī)律,以及在游戲生命周期短基礎上建立商業(yè)模式的方法。

由夢啟科技研發(fā)、指游方寸**發(fā)行的無端手游《我欲封天web》6月5日登陸騰訊玩吧(手機QQ空間),數據顯示,《我欲封天web》成績表現十分突出,或將成為HTML5(簡稱“H5”)游戲首款千萬級產品,領跑整個H5產業(yè)。截止6月8日,《我欲封天web》的次日留存率為18.9%,付費率為2.8%,ARPPU則高達100元。而據此前DataEye發(fā)布的H5相關報告顯示,H5游戲行業(yè)的次日留存平均值為10.01%,付費率平均值為1.35%,ARPPU平均值為13.92元。夢啟科技創(chuàng)新地定義了H5游戲的全新理念,借鑒卡牌手游核心精髓的同時,融合放置類手游的輕操作特性,并輔以內嵌數十種不同的活動和互動系統(tǒng),推出全自動卡牌玩法,使玩家輕松上手享受游戲樂趣。

HTML5游戲從輕度轉向中重度 必將開辟新天地

使用了H5領域最先進的白鷺引擎的《我欲封天web》取得此成績可謂是眾望所歸,《我欲封天web》上線后優(yōu)異的數據預示它必將是H5領域的標桿游戲,將成為H5領域發(fā)展的領頭羊。

H5游戲的中重度化,適應市場需要

目前HTML5游戲,在類型方面占主導地位的依舊是益智休閑和角色扮演類,基本上占到80%,類型比較集中。2014年到2015年,益智休閑類游戲占比持續(xù)下降,角色扮演類的游戲比重大幅度提升,說明HTML5行業(yè)從業(yè)者對中重度游戲比較期待。產業(yè)人員結構方面,由于還處于發(fā)展階段,從業(yè)人員規(guī)模接近60%是30人以下的團隊。到目前為止HTML5游戲已經有了1.2億左右的用戶規(guī)模。

H5游戲能否在眾多游戲類型中脫穎而出,大家對此充滿了期待。目前H5游戲正在實現從單機到休閑游戲,再到中重度游戲的進化,并且在商業(yè)化落地上擁有了更多模式。這種進化模式也正表明了游戲玩家對游戲的品質要求越來越高,如此H5游戲從輕度向中重度化轉變已經成為趨勢。

H5游戲向中重度化改變面臨的挑戰(zhàn)

H5游戲在從輕度向中重度改變的過程中也存在著一些難以避免的問題,例如將來H5游戲的畫質是否能夠達到目前移動客戶端游戲一樣的高水準;H5游戲玩家之間是否可以同時在線交互一起游戲;在H5游戲里能否購買游戲道具,以及保存玩家信息等都是玩家們和游戲開發(fā)者所需要關注和解決的;此外,H5游戲從輕度游戲轉向重度游戲是否會增加H5游戲的開發(fā)成本,本身開發(fā)廉價的H5游戲在轉型的過程中如果增加了成本,對玩家體驗游戲的欲望度是否會有影響都是有必要考慮在內的。

如果能夠完美的解決這些問題,天生具備便捷特性的H5游戲發(fā)展將會更加順風順水,一定可以成為游戲界的新鮮勢力!

HTML5游戲從輕度轉向中重度 必將開辟新天地

H5游戲從輕度轉向中重度的準備

2015年是游戲產業(yè)的一個重要的年份,新游戲形式不斷出現,用戶對于游戲的體驗要求也越來越高。面對龐大的人群和市場,HTML5游戲從輕度轉向中重度勢在必行。H5游戲從輕度轉向中重度轉變是一個充滿希望和挑戰(zhàn)的過程,因此需要加強業(yè)內合作交流,眾人拾柴火焰高,業(yè)內團結合作一定可以讓行業(yè)發(fā)展得更好。

由中國最大的開源游戲開發(fā)者社區(qū)和領先的移動開發(fā)平臺9秒聯合騰訊玩吧聯合主辦2015年HTML5游戲開發(fā)者大會(簡稱H5GDC)就是這樣一次為H5行業(yè)提交交流合作的重要行業(yè)會議。H5GDC大會同期還將舉辦“騰訊玩吧‘中國杯’H5游戲評選”活動,并將為評選獲獎游戲提供包括產品獨代、宣傳推廣資源和融資等方面的支持。此項活動不僅促進了HTML5的行業(yè)發(fā)展,同時也為HTML5在中國的市場開辟了新的合作方式。

可以預見,HTML5游戲的從輕度向中重度轉變一定是游戲的一次大變革。被業(yè)界寄以厚望的H5游戲必將在游戲市場開辟出一片新天地!

以上就是HTML5游戲從輕度轉向中重度 必將開辟新天地全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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