第三屆世界移動(dòng)游戲大會(huì)主題正式公布
近幾年,移動(dòng)游戲的高速發(fā)展讓世界矚目,游戲行業(yè)的從業(yè)者數(shù)量飛漲,越來(lái)越多的創(chuàng)業(yè)企業(yè)涌入;在飽受贊譽(yù)的同時(shí),移動(dòng)游戲行業(yè)也遭受了不少質(zhì)疑:移動(dòng)游戲寒冬論讓業(yè)界人士分成紅海已至和移動(dòng)游戲尚有發(fā)展空間兩派;而題材類型同質(zhì)化趨勢(shì)明顯也讓游戲行業(yè)面臨新一輪的挑戰(zhàn)。
由移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)主辦,伴隨著移動(dòng)游戲爆發(fā)而誕生的世界移動(dòng)游戲大會(huì)(英文全稱World Mobile Game Conference 簡(jiǎn)稱WMGC),自2013年首屆舉辦以來(lái),憑借著強(qiáng)大的演講嘉賓陣容受到了游戲行業(yè)人士的廣泛重視,全球百余家知名媒體參會(huì)并進(jìn)行一系列深度報(bào)道,眾多游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)在大會(huì)上慷慨陳詞,分享自己對(duì)于移動(dòng)游戲行業(yè)的真知灼見(jiàn),讓不少參會(huì)者對(duì)游戲行業(yè)有了全新的認(rèn)識(shí)。
國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)已趨于成熟,佳作頻現(xiàn),在此大環(huán)境下,WMGC主辦方將本屆的大會(huì)主題設(shè)定為“移應(yīng)萬(wàn)變,動(dòng)見(jiàn)興衰”--“動(dòng)”即洞察,意為在移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)瞬息萬(wàn)變的今日,面對(duì)前途未知的道路,游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè)需提前知曉并預(yù)防危機(jī)來(lái)臨,這對(duì)從業(yè)企業(yè)而言至關(guān)重要。
除此之外,主辦方結(jié)合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,將大會(huì)分為“移應(yīng)萬(wàn)變”、“移脈相通”、“移態(tài)萬(wàn)千”、“移略縱橫”四個(gè)主題版塊,全方位覆蓋游戲行業(yè)熱點(diǎn)。
移應(yīng)萬(wàn)變
道家有云,以不變應(yīng)萬(wàn)變。在瞬息萬(wàn)變的游戲行業(yè),如何在保證自身優(yōu)勢(shì)的情況下不失時(shí)宜的選擇一條適合自身發(fā)展的道路,是移動(dòng)游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè)得以生存的重中之重。游戲行業(yè)內(nèi),開(kāi)發(fā)、發(fā)行、渠道缺一不可,互存利害;游戲行業(yè)外,影視、動(dòng)漫、文學(xué)等產(chǎn)業(yè)相關(guān)聯(lián)行業(yè)和游戲行業(yè)互有聯(lián)動(dòng)且連絡(luò)有親,一榮俱榮,一損俱損,共同構(gòu)成了完整的文化產(chǎn)業(yè)鏈。而移動(dòng)游戲企業(yè)該如何應(yīng)對(duì)這紛繁復(fù)雜的市場(chǎng),如果調(diào)整變化,在運(yùn)動(dòng)中尋找穩(wěn)定,在變化中尋找機(jī)會(huì)?
出席WMGC的演講嘉賓來(lái)自游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè),多年的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)和游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)讓他們深知游戲行業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié)瞬息萬(wàn)變,牽一發(fā)而動(dòng)全身,也正因此,他們能夠根據(jù)企業(yè)自身特點(diǎn)和市場(chǎng)趨勢(shì)的變化為與會(huì)人士提供值得借鑒的經(jīng)驗(yàn)。
移脈相通
市場(chǎng)瞬息萬(wàn)變、企業(yè)業(yè)務(wù)和發(fā)展方向也會(huì)及時(shí)做出調(diào)整,在“變”的過(guò)程中是否能歸納總結(jié)出一些“不變”的規(guī)律,以不變應(yīng)萬(wàn)變,而歷經(jīng)多年征戰(zhàn)商界的企業(yè)家們?cè)敢馀c大家分享他們的經(jīng)驗(yàn)。而對(duì)于那些成功產(chǎn)品的CP來(lái)說(shuō),如果在激烈的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)中以及眾多的游戲產(chǎn)品形態(tài)中長(zhǎng)久利于不敗之地?眾多成功產(chǎn)品之間必然也存在共性的東西,大會(huì)邀請(qǐng)當(dāng)前成功產(chǎn)品的制作方與大家分享他們悟出的成功產(chǎn)品的研發(fā)秘訣。
移態(tài)萬(wàn)千
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國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛(ài)的卡通畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛(ài)的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來(lái),讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來(lái)即可過(guò)關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過(guò)程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫(huà)風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫(huà)風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說(shuō)就是零卡
妹說(shuō)就是零卡是一款惡搞趣味的休閑健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說(shuō)就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說(shuō)就是零卡,操控你所喜歡的角色展開(kāi)歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過(guò)躺平來(lái)獲得金幣了,來(lái)抵擋獵夢(mèng)者的攻擊,整個(gè)畫(huà)面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開(kāi)2城市狂熱
火力全開(kāi)2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競(jìng)速等多種要素的開(kāi)放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online?;鹆θ_(kāi)2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫(huà)面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫(huà)更是無(wú)比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
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死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競(jìng)技場(chǎng)模式、新的地圖和新的僵尸。 -
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