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騰訊畢業(yè)生的高分之作:6個(gè)畢業(yè)生做的一款高分功能游戲

作者:傳奇召喚 發(fā)布時(shí)間:

《尼山薩滿》是騰訊6名畢業(yè)生的作品,從剛上線開(kāi)始就有驚艷了很多人,之一款名副其實(shí)的高分游戲,讓人非常意外的是這款高分游戲僅僅只是6名畢業(yè)生制作而成,下面是6名畢業(yè)生的采訪相關(guān)訊息,大家可以了解了解這些天才們的思維。

這是一款敘事+音樂(lè)節(jié)奏的手游,帶有鮮明的少數(shù)民族文化特色,是騰訊新推出的功能游戲之一。

這款游戲無(wú)需付費(fèi)購(gòu)買,沒(méi)有廣告也沒(méi)有內(nèi)購(gòu)。

一上線,就獲得了蘋(píng)果和TapTap首頁(yè)banner推薦,受到大部分玩家的好評(píng),蘋(píng)果App Store上有4.8分的高分評(píng)價(jià)。

在TapTap上也有9.8分的好成績(jī)。

很多玩家第一眼看到這款游戲,就被畫(huà)面中獨(dú)特的中國(guó)剪紙風(fēng)格所吸引,也紛紛給出了好評(píng)。

玩家@金角嘎拉評(píng)論說(shuō),如果非要挑刺這款游戲,那就是章節(jié)太少,沒(méi)有喂飽。

游戲取材于北方少數(shù)民族傳說(shuō)《尼山薩滿》,主人公尼山是傳說(shuō)中有神力的女薩滿,通過(guò)打鼓來(lái)?yè)敉搜`。

在游戲中,玩家真的可以跟傳說(shuō)故事一樣,通過(guò)敲擊手中的薩滿神鼓前往冥界,降服妖靈。

有玩家強(qiáng)烈推薦帶上耳機(jī)玩,全身心沉浸在神秘的薩滿音樂(lè)中。

還有玩家說(shuō),玩的時(shí)候真的有一種在親自打鼓的感覺(jué),很是沸騰。

不過(guò)有一個(gè)小提示,如果分心擾亂了節(jié)奏,節(jié)拍就會(huì)掉,尼山的血量也會(huì)下降,真是被你氣到掉血。

只有打通5關(guān),打敗終極大boss,才能救出無(wú)辜孩童的靈魂。

而且,如果你技術(shù)高超,無(wú)傷通關(guān)的話,會(huì)觸發(fā)埋在游戲里的小彩蛋——

尼山會(huì)帶上象征神力的鹿角,而且身上毫發(fā)無(wú)傷。

人物形象、畫(huà)面、村莊等都帶有中國(guó)傳統(tǒng)的剪紙?jiān)兀B擊打的妖靈都會(huì)變成剪紙的碎片隨風(fēng)消散。

游戲內(nèi)還很精心設(shè)計(jì)了少數(shù)民族文化的圖鑒,有收藏癖的玩家需要完美通關(guān)才能集齊全部。

以游戲的形式來(lái)演繹尼山薩滿的故事,讓大家更好地感受到中國(guó)少數(shù)民族的藝術(shù)風(fēng)情。

游戲上線后,還有一些滿族同胞很感慨,沒(méi)想到有一天少數(shù)民族的文化還能放到游戲里,展現(xiàn)了不一樣的新活力。

這 6 名畢業(yè)生來(lái)自騰訊不同部門的不同崗位,因?yàn)閰⑴c騰訊游戲?qū)W院的“開(kāi)普勒計(jì)劃”游戲制作比賽被組在一起。

“開(kāi)普勒計(jì)劃”是騰訊游戲針對(duì)新入職游戲策劃崗位的畢業(yè)生舉辦專門的培訓(xùn)項(xiàng)目,旨在提升他們?cè)谟螒虿邉澤系睦斫饽芰Α⒀邪l(fā)能力和創(chuàng)造力,并通過(guò)項(xiàng)目最后一個(gè)環(huán)節(jié)的游戲制作大賽使他們完成從游戲玩家到游戲設(shè)計(jì)者的轉(zhuǎn)變,全面提升個(gè)人專業(yè)能力和影響力。

沒(méi)有游戲開(kāi)發(fā)的經(jīng)驗(yàn),沒(méi)有一個(gè)是對(duì)口的專業(yè),全然靠夢(mèng)想和誠(chéng)意發(fā)電。

6個(gè)自稱“菜雞”的人組在一起,連最開(kāi)始的demo都是用flash動(dòng)畫(huà)制作而成。

(程序小哥哥自己畫(huà)的草圖,畫(huà)功了得)

不過(guò)他們一直在自學(xué)技能,想盡力把這款游戲做好,連敲擊的外罩都設(shè)計(jì)了十幾個(gè)版本,到最后上線之前都還在優(yōu)化。

下面是6位成員的專訪環(huán)節(jié),來(lái)看看前方爆料。

Q:聽(tīng)說(shuō)你們都沒(méi)有游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),怎么會(huì)來(lái)做游戲?

Fencer(負(fù)責(zé)程序開(kāi)發(fā))

這也許就是命運(yùn)石之門的選擇(嚴(yán)肅臉.jpg)

Jon(負(fù)責(zé)程序開(kāi)發(fā))

我們都參加了騰訊游戲?qū)W院的“開(kāi)普勒計(jì)劃”游戲制作比賽,需要做一款游戲demo,幾個(gè)人就被隨機(jī)分組在一起了。

后來(lái)我們的游戲被選中,就到NEXT Studio 進(jìn)行孵化,才有了現(xiàn)在成型的作品。

Q:那你們是怎么想到用《尼山薩滿》這個(gè)故事來(lái)做游戲?

小黑(負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng))

我們一起在腦暴創(chuàng)意,我無(wú)意間就翻到了美術(shù)同學(xué)的作品集,其中一幅作品畫(huà)了一位薩滿。

因?yàn)槲沂菨M族人,就想到了小時(shí)候聽(tīng)長(zhǎng)輩們提及過(guò)的尼山薩滿傳說(shuō),就提議不如做一個(gè)游戲,將古代傳說(shuō)用全新的電子藝術(shù)形式表達(dá)出來(lái)。

大家也都被《尼山薩滿》的故事感動(dòng),就愉快地選定了游戲的機(jī)制和美術(shù)風(fēng)格。

不過(guò)我們是希望能將尼山的勇敢、善良等品質(zhì)用游戲的方式表達(dá)出來(lái),更好地傳承少數(shù)民族的文化。

(美術(shù)同學(xué)畫(huà)功了得)

Q:但你們既沒(méi)經(jīng)驗(yàn),專業(yè)又不對(duì)口,怎么做游戲?

Ceci(負(fù)責(zé)游戲策劃)

真的是全靠夢(mèng)想發(fā)電,哈哈,其實(shí)那時(shí)候大家只有一個(gè)念頭,就是真心希望能把這款游戲做出來(lái)。

Erica(負(fù)責(zé)游戲策劃)

大家就咬咬牙,自學(xué)技能、快速摸索,從不會(huì)用 Unity,到頻繁在SVN上更新版本,逼著自己學(xué)會(huì)打譜、特效、動(dòng)畫(huà)等技能,現(xiàn)在各個(gè)都是多面手。

Q:配音和配樂(lè)怎么解決呢?

小黑(負(fù)責(zé)游戲運(yùn)營(yíng))

四處找尋,想找到會(huì)說(shuō)純正滿語(yǔ),又有配音基礎(chǔ),日常還得方便見(jiàn)面溝通的,還真是難找,差點(diǎn)就找一位70多歲的老太太了。

后來(lái)很幸運(yùn),找到一位滿族歌手阿克善,有天然的語(yǔ)言表現(xiàn)力,就邀請(qǐng)老師跟我們一起創(chuàng)作。

真的多虧了他們倆的鼎力相助,給這部作品注入了不一樣的靈魂。

Erica(負(fù)責(zé)游戲策劃)

我們的音樂(lè)作曲者是一位上海音樂(lè)學(xué)院的在讀學(xué)生,年齡比我們還小(沒(méi)想到吧)。

給《尼山薩滿》作曲既要契合劇情和情緒表達(dá),還要有北方少數(shù)民族的特色,融入薩滿音樂(lè)的風(fēng)格,真的特別不容易,很驚喜也很感謝我們的作曲同學(xué)這么出色的完成了任務(wù)。

Q:設(shè)計(jì)過(guò)程中,有遇到什么阻礙或困難嗎?

Feng(負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計(jì))

還挺多,我們經(jīng)常會(huì)問(wèn)自己:我到底是做錯(cuò)了什么,命運(yùn)讓我們承受這個(gè)年紀(jì)不該有的壓力。

其實(shí),對(duì)于這款游戲中,美術(shù)畫(huà)面怎么跟敘事、玩法、音樂(lè)鼓點(diǎn)做很好的結(jié)合,又要保證有游戲體驗(yàn)的沉浸感,對(duì)我來(lái)說(shuō),還是挺挑戰(zhàn)的。

在設(shè)計(jì)的過(guò)程中我們就一直在討論、修改,到現(xiàn)在都依然不是很滿意,也多虧了伙伴們和指導(dǎo)老師們的鼎力支持,策劃妹子和程序小哥都被逼成了技術(shù)美術(shù),不過(guò)大家能喜歡這個(gè)作品,我們也挺開(kāi)心的。

Q:外界對(duì)《尼山薩滿》的評(píng)價(jià)貌似還不錯(cuò),你們聽(tīng)到這些評(píng)價(jià)會(huì)飄嗎?

Jon(負(fù)責(zé)程序開(kāi)發(fā))

不敢飄不敢飄,其實(shí)我們內(nèi)心知道,還是有很多不足,畢竟是一部沒(méi)有經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間打磨的作品,留有很多遺憾,就很擔(dān)心會(huì)影響大家的游戲體驗(yàn),影響到游戲的口碑。

Fencer(負(fù)責(zé)程序開(kāi)發(fā))

其實(shí)我們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中,也有一些不一樣的收獲。

我們民族的文化其實(shí)很難以文本形式流傳,就像電影《百鳥(niǎo)朝鳳》一樣,如何傳承漸漸消失的文化,以前還挺困惑。

也許,像《尼山薩滿》這樣游戲的方式,更趣味地讓大家來(lái)感受傳統(tǒng)文化,也會(huì)是一種方式吧。

Q:聽(tīng)說(shuō)你們現(xiàn)在都各自回崗了?

Ceci(負(fù)責(zé)游戲策劃)

是呀,做完這個(gè)項(xiàng)目,我們都陸續(xù)回到各自的崗位,《尼山薩滿》的游戲制作是我們的一段美好的經(jīng)歷。

不過(guò),現(xiàn)在還是“小菜雞”一個(gè),就繼續(xù)慢慢磨礪吧。

游戲的結(jié)尾有一段結(jié)束語(yǔ),可能很多人沒(méi)有發(fā)現(xiàn),是《尼山薩滿》團(tuán)隊(duì)的小小心聲,很高興你與我們一起見(jiàn)證尼山的故事。

【騰訊功能游戲】希望能充分發(fā)揮游戲的引導(dǎo)作用,為人們所遇到的問(wèn)題提供多元、創(chuàng)新、趣味的解決方案和可能性,釋放游戲正能量。

目前已推出了《榫接卯和》《折扇》《紙境奇緣》《腫瘤醫(yī)師》《坎巴拉太空計(jì)劃》《尼山薩滿》《微積歷險(xiǎn)記》《模擬列車》等多款功能游戲。

以上就是騰訊畢業(yè)生的高分之作:6個(gè)畢業(yè)生做的一款高分功能游戲全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
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