《一起來捉妖》帶你看世界:AR手游如何反哺泛文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)?
《一起來捉妖》是一款在當下非?;鸨?span>AR手游,這種游戲可謂是目前游戲市場的一種革新,AR手游之前并不是沒有,只是一直沒有成功,這次騰訊推出的首款AR手游《一起來捉妖》成功破紀錄,登上了Appstore免費榜的榜首,它能否帶領游戲市場更進一步呢?
這款游戲于2018年5月10日開啟內(nèi)測之后,在數(shù)次小規(guī)模測試中備受玩家青睞。經(jīng)過了接近一年時間的打磨,此次正式上線更是引發(fā)玩家熱捧,足以見得市場對AR探索品類的認可。
與其他產(chǎn)品不同,《一起來捉妖》定位“AR探索”,顧名思義,“走出家門、拒絕宅”。其所倡議的出行理念、旅行理念,從另一個新的維度—游戲+旅行/旅游為我們打開了新的思維視界。
AR手游如何反哺中國泛文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)?
有游戲分析人士認為,以《一起來捉妖》為代表的“AR探索”新品類,對于玩家、社會乃至于一系列非游戲類產(chǎn)業(yè)所產(chǎn)生的積極意義將被凸顯。
游戲產(chǎn)業(yè)是數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的重要組成部分之一,能夠以跨業(yè)互動的形式促進多產(chǎn)業(yè)協(xié)同發(fā)展。在新文創(chuàng)新業(yè)態(tài)之下,《一起來捉妖》借助“AR探索”這一新興玩法開啟了游戲產(chǎn)業(yè)和旅游產(chǎn)業(yè)的良性互動,游戲所倡導的“走出家門”、“地域特色”、“景區(qū)園區(qū)投放”,引領了綠色健康游戲新風潮,也提升了旅游景區(qū)熱度,有望有效帶動地區(qū)旅游經(jīng)濟增長。捉妖早前已經(jīng)開展相關活動,鼓勵廣大玩家探索發(fā)現(xiàn)身邊有意義的地點,官方會在審核過濾后將優(yōu)質地點納入游戲之中。
除了帶動旅游產(chǎn)業(yè)發(fā)展之外,基于《一起來捉妖》諸如“資源點”等游戲內(nèi)交互內(nèi)容的設計,效仿迪士尼、好萊塢歐美IP衍生經(jīng)濟的成功范例,游戲和地方在游戲主題景區(qū)、地方IP打造等方面亦可開展深度合作,帶動當?shù)財?shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
此外,《一起來捉妖》中的大量設計都對弘揚中華傳統(tǒng)文化有著顯著的積極意義。游戲內(nèi)主動融入了中國傳統(tǒng)文化經(jīng)典元素,將妖靈劃分為了域、趣、食、志四大類,覆蓋了地域、生活趣味、美食以及神話傳說等多個維度,例如陜西兵馬俑、浙江白蛇、廣東舞獅、四川火鍋、武漢小龍蝦、貂寶等“傳統(tǒng)文化六寶”之于傳統(tǒng)文化弘揚意義重大。
我們發(fā)現(xiàn),游戲還長期開啟了全面UGC創(chuàng)作活動——“眾生創(chuàng)靈計劃”,通過該活動鼓勵廣大玩家親身參與到妖靈創(chuàng)作之中,一同弘揚中華傳統(tǒng)文化,通過《一起來捉妖》這一游戲載體對外展示中華上下五千年所孕育出的文化瑰寶。
近乎嚴苛的“主動安全設定”
據(jù)了解《一起來捉妖》經(jīng)歷了一年多的打磨,不斷的進行游戲安全性調(diào)整和驗證,為玩家的游戲安全保駕護航的“主動安全設定”。在GameRes看來,大致劃分為三個維度。
1、游戲化地圖
首先是游戲采用了“游戲化地圖”,并沒有向玩家展示現(xiàn)實中的地圖信息。游戲可以和其他手機APP一樣,讓玩家自行選擇是否開啟實時定位,玩家在游戲過程中也并非與現(xiàn)實世界一一對應,因此可以有效規(guī)避地圖安全性和隱私問題。
以上就是《一起來捉妖》帶你看世界:AR手游如何反哺泛文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)?全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
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