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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC》部落戰(zhàn)天胖法進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)

作者:燃燒軍團(tuán) 發(fā)布時(shí)間:

自部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)開戰(zhàn)以來,烽煙四起,戰(zhàn)火不停。不禁感慨拿三星的難度,計(jì)劃,臨場(chǎng),運(yùn)氣缺一不可。而今天小編給大家?guī)淼氖顷P(guān)于部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)分析,希望能給大家捍衛(wèi)自己部落的榮譽(yù)時(shí)候帶來一點(diǎn)點(diǎn)幫助!

1、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻打法選擇

看到很多人都推崇野豬或氣球流。其中野豬推平滿防九本幾無壓力。但我不建議采用野豬流打部落戰(zhàn),主要是考慮到成本過高,那點(diǎn)獎(jiǎng)金不夠造豬的。除非是收官階段急需三星。

如果有黑氣球,氣球亡靈的打法當(dāng)然是穩(wěn)妥的選擇,對(duì)大部分九本都可以穩(wěn)拿兩星力爭(zhēng)三星,而且部落戰(zhàn)可以有很長(zhǎng)時(shí)間準(zhǔn)備兵法術(shù)雙王,所以造兵慢不是問題。但對(duì)我來講,這兩種戰(zhàn)法都不現(xiàn)實(shí),因?yàn)槲业囊柏i和氣球都沒有升,只有兩級(jí)。所以我選擇天使,胖子加法師的打法。成本低,對(duì)大部分九本對(duì)手兩星沒問題,依靠大量法師可以力爭(zhēng)三星。

2、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻如何挑選對(duì)手

挑選對(duì)手的戰(zhàn)術(shù)很重要。每人兩次機(jī)會(huì),我的戰(zhàn)術(shù)是首戰(zhàn)挑有可能三星的弱九本或強(qiáng)八本,次戰(zhàn)留到收官階段決定是補(bǔ)刀弱的對(duì)手三星還是挑戰(zhàn)強(qiáng)敵。一般第一戰(zhàn)壓力會(huì)比較大,因?yàn)榇缶治炊?,大家需要高本打好開門紅。因?yàn)閹ё懔朔◣?,法術(shù),雙王,所以首戰(zhàn)若選八本,必定挑最強(qiáng)的,只要發(fā)揮出來,運(yùn)氣尚可,推平的機(jī)會(huì)是很大的。當(dāng)然,我的前面幾戰(zhàn)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)不足,法師帶的少,打了幾個(gè)90%以上的兩星,很可惜。

若挑九本,對(duì)方必須有破綻,要么防務(wù)較低,要么陣型不好,或者大本保護(hù)不嚴(yán)。大本好打的容易三星,原因是進(jìn)攻的時(shí)候因?yàn)榉€(wěn)拿兩星而沒有壓力,很容易100%發(fā)揮。

3、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻最大的變數(shù)

破雙王和援軍仍是最大變數(shù)。我好幾戰(zhàn)離推平差毫厘都是因?yàn)槠圃姾馁M(fèi)太多兵力和時(shí)間。要知道對(duì)方必然有五星以上法師守城,輔佐法師的不好預(yù)料,有可能是紅龍,胡子,瓦爾基里,或黑胖,變數(shù)很大,在加上雙王,需要很好的技術(shù)。畢竟我們的目標(biāo)是推平,而且最忌諱風(fēng)險(xiǎn),跟平時(shí)farm不同。farm的時(shí)候大不了多費(fèi)兩個(gè)胖子,少拿一庫也無所謂。部落戰(zhàn)多費(fèi)兩胖子可能就少拿一星導(dǎo)致輸?shù)魬?zhàn)爭(zhēng)。

4、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻之法術(shù)

首戰(zhàn)因?yàn)樘暨x的對(duì)手較弱,對(duì)于天胖法師我的建議是一狂暴加三補(bǔ)血。因?yàn)榉◣煄У亩?,輸出不是問題,而頂著補(bǔ)血的法師群是無堅(jiān)不摧的。次戰(zhàn)則要視對(duì)手的陣型,有時(shí)候我會(huì)是一跳墻加一狂暴加兩補(bǔ)血或者兩狂暴一補(bǔ)血。次戰(zhàn)目標(biāo)是二星。帶跳墻是因?yàn)檎◤椚说氖褂檬橇硪淮髕因素,有了跳墻,直接排除了我們最忌諱的風(fēng)險(xiǎn):炸彈人全砸了。相信大家都有過這樣的經(jīng)歷,但是部落戰(zhàn)是絕不允許這樣的風(fēng)險(xiǎn)存在的。而且這樣可以省下一些炸彈人的人口,這對(duì)220人口的九本很有用??癖┖脱a(bǔ)血的數(shù)量則是對(duì)手而定,多帶一個(gè)狂暴增加爆本的機(jī)會(huì),多帶一個(gè)補(bǔ)血?jiǎng)t是增加推平的機(jī)會(huì)。

5、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻如何保護(hù)天使

因?yàn)橐獛ё銐蚨嗟姆◣?,我們最多帶兩天使,有時(shí)候是一個(gè)天使。由于部落戰(zhàn)可以有足夠長(zhǎng)的時(shí)間研究對(duì)手和進(jìn)攻線路,所以對(duì)方防空不是天使最大的敵人,最怕的是可以秒殺天使的搜空雷。所以可以考慮帶一個(gè)兩個(gè)氣球兵去試探搜空雷。先放氣球兵,后放天使,很管用。當(dāng)然,如果只想拿兩星,最好的辦法是不帶天使。

6、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻之援軍選擇

援軍我一般選擇皮卡或者法師。選法師不好的地方是,七個(gè)法師從城堡出來扎在一起不如自己兵營(yíng)的法師可以選擇出兵手法。而皮卡則不存在這個(gè)問題。皮卡的問題在于請(qǐng)?jiān)畷r(shí)間過長(zhǎng)容易誤事。我有一次請(qǐng)了皮卡,還沒去打就被人打掉了,不得不再請(qǐng)一次。但如果有三星皮卡做援軍,戰(zhàn)術(shù)選擇就可以豐富很多。

7、部落戰(zhàn)爭(zhēng)COC部落戰(zhàn)天胖法師進(jìn)攻的三星關(guān)鍵

無論如何,用天胖法這種?絲級(jí)的組合要推平九本,即使是弱九本也并非易事。除了上面說的幾點(diǎn),還有幾個(gè)管家要素是:

計(jì)劃好進(jìn)攻線路。事先一定要設(shè)計(jì)好進(jìn)攻線路,包括A計(jì)劃和B計(jì)劃,畢竟胖子女王也有不聽話的時(shí)候,更別說法師和國王了。

足夠的法師數(shù)量。我一般至少帶13個(gè)以上的法師,九本建筑數(shù)量眾多,沒有足夠的輸出是不可能推平的。

補(bǔ)血法術(shù)的時(shí)機(jī),我好幾戰(zhàn)最大的失誤是破援軍過于拖沓,但次之就是補(bǔ)血法術(shù)不及時(shí),導(dǎo)致法師冤死。

破彈簧,這個(gè)大家都知道,胖子最怕的就是彈簧。能用哥布林和炸彈人破當(dāng)然最好,必要時(shí)犧牲蠻王也值得。

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