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主公莫慌攻略 主公莫慌玩家分享游戲心得

作者:蒼穹圣騎 發(fā)布時間:

《主公莫慌》這款游戲是網(wǎng)易續(xù)迷你西游之后的又一大作,以幽默趣怪的三國穿越故事為背景,游戲中有著不少將領,下面游戲鳥小編為大家分享一篇玩家游戲心得,主要還是圍繞專職秒將領與特殊的戰(zhàn)斗技巧方面,有興趣的小伙伴們不妨看看。

大家都知道,游戲內的將領因為被動的不同大概分為很多種

姜維、呂布的單體輸出非常暴力

孫尚香、司馬懿的群體輸出能力很強

周泰這種就是單體坦克硬到極點

曹仁這種群體坦克可以雷打不動

而另有一種相對則是大家PVP里非常實用的將領,那就是專門使用武將技攻擊對方將領的將領,他/她門擁有“提高戰(zhàn)法威力的特技”,比如紫將王異、橙將太史慈、橙將小喬,而部分將領因為其特殊的被動也可以被培養(yǎng)成這樣的將領,比如擁有倆個攻擊加成的孫尚香,技能威力直接與攻擊力掛鉤,提高攻擊就是提高威力,但是具體算法應該不是相等的,不過可以看作是類似的功效

大致就是以上4名,我沒有小喬,將領等級相對平均,所以我的等級不高,武器裝備也不好,因為我把大量時間和資源花在研究將領然后的得對大家有幫助的心得,請不要鄙視哈

我在最早的時候是用王異的,但是沒有紫橙扇子,而且也沒抽到合適的技能,倒是抽到橙弓隨即而來的就是太史慈,所以我就練了太史慈

如之前所說和實際情況證明,我就是在不斷的研究并且不斷的寫東西,時間卻只有那么多,所以我的等級不高、將領不強跟土豪們沒法比哈,不過在我心中,帖吧河蟹、游戲熱鬧、大家開心才是最好的

好了,接下來分析分析如何用這些將打出盡量高的傷害

首先,從我的第一篇“非土豪性質將領帖”可以看到截圖,61的太史慈已經(jīng)上場了,技能就是這樣打的,因為目前更新了,所以2個主動都是“三目標鬼飛戟”還未更改,1個紫色“狂怒訣”,被動是紫的“雙屬性威力+40%、+12%攻擊力”、藍的“單屬性威力+40%”,藍的”技長+20藍、+8%攻擊力”。

被動技能里2個威力自然是提高技能傷害,而1個增加藍也很好理解,因為攻擊將領的技能是60點藍,而非策士都只有100點藍,也就是藍不夠用,后面會提及為何要加這個,所以需要光環(huán)將領英雄 或者 加藍,而我為何給他加藍卻不用光環(huán)英雄,因為這個技巧對回藍很苛刻,必須6秒回6點而且要卡好時間,那么不裝藍條 或 回藍屬性的話,就必須橙色回藍將領支持了,條件太高不適合大眾。

主動2個“鬼飛戟”是為了在早期版本隨機冷卻的情況下更快的用到這個技能,當時很多土豪的專職將領甚至會用3個一樣的技能,而我為何只用2個卻加了個“狂怒”?

技巧就在這里因為“狂怒”可以增加軍團的攻擊力,將領也在軍團內,所以攻擊力也會同等增加,攻擊力增加的同時也就是技能傷害也增加,正因為這個原理,所以孫尚香也可以當“小太史慈”用,但綜合能力超過太史慈,因為孫尚香的特技也增加士兵的攻擊力。

我實裝的“狂怒”是單屬性增加120%攻擊力,背包里的是雙屬性+75%攻擊力、35%閃避所以沒用,還不如藍的單屬性80%攻擊力。

我在打的時候發(fā)現(xiàn),中間一個冷卻以個人實際觀察發(fā)現(xiàn),要么是出來就能用,要么就是快速冷卻的那個技能,很少是最后才能用的那個,所以我把“狂怒”放在中間,而“鬼飛戟”在兩邊,有一個可用就行,當然,現(xiàn)在已經(jīng)改為3個全部冷卻而不再是隨機冷卻,所以可以隨意使用,那么可以換掉一個“鬼飛戟”或者換上單體的。

在當時隨機冷卻的狀況下:開始戰(zhàn)斗后,第一個怒氣條必須是其他將領使用,第2個怒氣條滿了以后,中間的“狂怒”還沒滿,等“狂怒”冷卻好就可以立即使用,然后立即使用“鬼飛戟”反等怒氣條;也可能“狂怒”出來就能用,但出場不用還是其他人先用技能,等第2個怒氣滿后立即使用狂怒,第3個怒氣滿前必定有一個“鬼飛戟”冷卻完成,此時用出來可以造成大量傷害。

在現(xiàn)在全體冷卻的狀況下:開始戰(zhàn)斗后,第一個怒氣條就可以立即使用“狂怒”,然后第二個怒氣直接“鬼飛戟”殺傷對手將領。

這也就是我為何裝 “3目標鬼飛戟” 而不裝 “單目標鬼飛戟” 的原因,通過被動增加 “技能威力”、“攻擊力” 和 主動增加 “攻擊力” 以達到提高最終威力的,刷副本時就是用出去殺3個的節(jié)奏除了個別特定關卡內有特定名字的橙將,PVP時對周泰、孫堅、血牛類將領很無奈,呂布、法術坦克之類直接秒掉

同時得出一個大家應該知道的結論:將領的物抗、魔抗、免傷等屬性可以降低對應屬性武將技的傷害。

在我介紹孫尚香時也提高了其優(yōu)秀的能力,她的1星、3星被動同時提升自己的攻擊力,約等于 ”提高自己的技能傷害90%“ ,這里面的計算方法可能有出入,但是攻擊力提升技能傷害的效果是絕對真實可靠的,所以孫尚香也可以用來秒將,前提是她的被動跟太史慈、小喬一樣裝 “威力” 或者 “威力+攻擊” 的個人屬性。

不過,我的帖子建議不要這么裝,因為孫尚香和太史慈一樣屬于物理將領,本身沒有回藍屬性,必須要其他將領配合 或者 自己損失一個被動裝藍條被動(回藍被動也一樣),相對來說不太值得,但可以這么玩

香香的屬性都是軍團屬性,自己和士兵全部提升,所以我的帖子里介紹的是 “2個攻擊類訣” 與 “1個火箭烈”,如果說精確點,就是 “2個單屬性怒”帶1個火箭,被動是3個軍團攻擊屬性。

因版本更新,我把第3個換成了面隊盾牌兵所必須的“破格檔”之前是1、3都是“單屬性狂怒”

而中間一個火箭被我換成了“弧月斬”,現(xiàn)在告訴大家,就算給專精武將技的將領用也是坑爹,因為后期士兵的HP太高了,必須全身紫橙才有希望殺掉后排士兵,并不適合平民玩家,還是火箭些實用

同樣的,因為2人的作用不同,我的技能放的位置在改版前(隨機冷卻)是一樣的

太史慈:“鬼飛戟”放在1、3位,“狂怒”放在第2位盡可能的抽到,1、3放2個明顯是主要技能,畢竟他的主要作用是殺將,就算沒有“狂怒”支持,對將的“鬼飛戟”也能重創(chuàng)敵將,大不了連放2個,反正需要2個怒。

孫尚香:“狂怒”放在1、3位,“火箭烈”放在第2位盡可能的抽到,1、3放2個明顯是主要技能,畢竟她的主要作用是殺兵,就算沒有“火箭烈”支持,對兵的“狂怒”也可以重創(chuàng)敵軍團。

小喬、王異是法術傷害,本身又具備回藍屬性,而且前排大多是物理系坦克 以及 物理系單挑將領,所以法術將領更加吃香

“狂怒訣”可以提升技能傷害,同時還能提升自己士兵的傷害,如果怒氣允許的話,建議先用狂怒、后用攻擊技能

但是“狂怒”要50點藍、“攻擊將領的技能”要60點藍、“攻擊士兵的技能”要50點藍、“輔助控制技能”要100點藍,所以物理系必須解決藍的問題

另外,某些將領 或 技能相互搭配也可以提升傷害,比如陳宮對異常狀態(tài)的敵人的傷害提升300、引誘殺對虛弱的敵人造成額外的大量傷害,這些還需要大家自己去發(fā)覺探索。

以上就是主公莫慌攻略 主公莫慌玩家分享游戲心得全部內容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關注游戲鳥查看。
主公莫慌
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9.8策略經(jīng)營更新日期:2024-02-19 04:05:04
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