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Never Gone奧爾席勒打法攻略 奧爾席勒怎么打

作者:傳奇召喚 發(fā)布時(shí)間:

即便是最終BOSS,依然顯示是肉質(zhì)中,霸體高的屬性。下面來(lái)看看奧爾·席勒打法攻略。

骷髏兵 骷髏射手
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斯柏德曼 割喉者列賓
瑪隆 刀語(yǔ)者丹特
奧爾席勒  

Never Gone奧爾席勒打法攻略

奧爾·席勒

第一章最終BOSS,生前死于宮廷政變,處于失敗方的他親眼目睹了自己的至愛(ài)之人愛(ài)麗絲的死去。他懷戀失去,他怨恨失去。這悔恨逐漸轉(zhuǎn)化為對(duì)生者的憎恨使他甘愿被黑魔法復(fù)活,復(fù)活后的他將定情信物雪絨花別在胸前,展開(kāi)了對(duì)生者的復(fù)仇,為了他不曾忘記的,卻應(yīng)該遺忘之事。但是在馬上的6種攻擊方式和下馬后的5種攻擊方式我不認(rèn)為他會(huì)遺忘。

總10種攻擊方式:

1、馬上攻擊方式6種如下:

①策馬奔襲

行動(dòng)方式:

近中遠(yuǎn)距離都有可能觸發(fā),中遠(yuǎn)距離觸發(fā)幾率較大。骸骨馬抬起前蹄醞釀后發(fā)起一次沖鋒,在第一次擊中目標(biāo)后勒馬,此時(shí)造成連續(xù)的多段傷害(全中大約二至四次傷害判定),沖鋒停止后觸發(fā)一次騎士槍(雖然跟傳統(tǒng)意義上的騎士槍的造型天差地別,但由于BOSS算是一個(gè)騎士,姑且就這么稱呼吧)由上至下的刺擊。

攻擊特點(diǎn):

由于在馬上的BOSS全程霸體,所以不可打斷。又因?yàn)槭嵌喽蝹?,一味防御也不行。沖鋒途中BOSS也會(huì)因?yàn)槟繕?biāo)所處位置而選擇掉轉(zhuǎn)馬頭,繼續(xù)沖鋒。最后一擊騎士槍由上至下的刺擊附帶擊倒效果。

應(yīng)對(duì)方式:

避免在BOSS沖鋒時(shí)與其處于一條直線,然后等他自己停下來(lái)上不失為一個(gè)笨辦法。而在沖鋒接近的時(shí)候閃避至BOSS身后也算是另一個(gè)笨辦法,因?yàn)锽OSS還是有可能掉轉(zhuǎn)馬頭在你松一口氣的時(shí)候及時(shí)打臉。最好的方法是在骸骨馬抬起前蹄醞釀之際便閃至BOSS身后,這樣BOSS會(huì)自行打斷此攻擊,正所謂此時(shí)無(wú)招勝有招。然而這時(shí)候也不能掉以輕心,BOSS中斷這個(gè)攻擊后有可能立即釋放馬上攻擊方式⑤。如果不幸被沖鋒擊中,不要慌,拼命按防御,起碼還能擋住騎士槍的最后一擊。

②騎槍上挑

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),苦練多年的槍法匯集為這精華一式。BOSS揮舞騎士槍,發(fā)起一次由下至上的攻擊。

攻擊特點(diǎn):

由于在馬上的BOSS全程霸體,所以不可打斷。攻擊附帶擊飛效果。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察馬蹄的動(dòng)向以便提前預(yù)判。

③二連擊(或?yàn)槿B擊)

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),抬起騎士槍發(fā)起一次二連擊(或?yàn)槿B擊)。第一次攻擊由上至下,第二次攻擊有兩種情況:如果此時(shí)BOSS和主角距離還是很近(屬個(gè)人猜測(cè),具體觸發(fā)機(jī)制有待考證)骸骨馬會(huì)跳起,托起騎士,由騎士發(fā)起一次由上至下的重?fù)?,沒(méi)什么特效。第二種情況是BOSS和主角距離稍遠(yuǎn),會(huì)觸發(fā)攻擊方式②。某些情況下,還會(huì)再次觸發(fā)一次攻擊方式②形成三連擊。

攻擊特點(diǎn):

由于在馬上的BOSS全程霸體,所以不可打斷。觸發(fā)攻擊方式②會(huì)附帶擊飛效果。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察馬蹄的動(dòng)向以便提前預(yù)判。

④馬蹄后踢

行動(dòng)方式:

近距離且主角位于BOSS身后觸發(fā),(有時(shí)候站在BOSS前面也會(huì)觸發(fā))BOSS座下骸骨馬苦練多年的蹄法匯集為這精華一式。骸骨馬抬起后蹄,向后踢擊。

攻擊特點(diǎn):

由于在馬上的BOSS全程霸體,所以不可打斷。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察馬蹄的動(dòng)向以便提前預(yù)判。

⑤馬蹄后踢·改

行動(dòng)方式:

近距離且主角位于BOSS身后觸發(fā),(有時(shí)候站在BOSS前面也會(huì)觸發(fā))BOSS座下骸骨馬苦練多年的蹄法匯集為的精華一式再次升華。骸骨馬抬起后蹄,向后踢擊。

攻擊特點(diǎn):

由于在馬上的BOSS全程霸體,所以不可打斷。踢擊時(shí)雙蹄附帶紅色特技,并帶有擊飛效果。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察馬蹄的動(dòng)向以便提前預(yù)判。

⑥人吼馬嘶

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),原地嘶吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點(diǎn):

且不論在馬上的BOSS全程霸體,此攻擊本身就會(huì)使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,堪稱連擊的克星。

2、下馬后攻擊方式5種如下:

①揮擊

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),騎士槍向前揮擊。有短距離和稍長(zhǎng)距離的兩種揮擊。

攻擊特點(diǎn):

就是連一般雜魚(yú)都會(huì)的普通攻擊。

應(yīng)對(duì)方式:

可當(dāng)可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

②騎士盾二連擊

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),使用騎士盾發(fā)起一次二連擊。騎士盾由上至下?lián)]擊,再由下至上揮擊。

攻擊特點(diǎn):

就是連一般雜魚(yú)都會(huì)的稍微高級(jí)一點(diǎn)的普通攻擊。

應(yīng)對(duì)方式:

可當(dāng)可閃可打斷,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

③四連擊

行動(dòng)方式:

近中遠(yuǎn)都可能觸發(fā),揮舞騎士槍發(fā)動(dòng)一次快速且長(zhǎng)距離的四連擊。

攻擊特點(diǎn):

第一、二次攻擊和第三、四次攻擊之間的攻擊間隔較短,第四次攻擊附帶擊倒效果。如果在第二次攻擊時(shí)閃至身后,第三次攻擊的攻擊方向也會(huì)隨之改變。(終于有一招可以拿得出手的絕技了)

應(yīng)對(duì)方式:

BOSS處于不霸體狀態(tài)時(shí),格擋第一次攻擊后立馬反擊,可破此招。而在霸體狀態(tài)由于攻擊間隔的原因,擋了第一次攻擊后,再指望防御的話必吃第二次攻擊,甚至可能導(dǎo)致接下來(lái)吃完一套。因此,采取閃1閃3的方式化解是最好的選擇。(我并沒(méi)有復(fù)制粘貼)

④二連血刃斬?fù)?/span>

行動(dòng)方式:

近中遠(yuǎn)距離都有可能觸發(fā),揮舞騎士槍發(fā)動(dòng)一次二連斬?fù)?。騎士槍后收短時(shí)間畜力后揮出。

攻擊特點(diǎn):

揮擊附帶長(zhǎng)途奔襲的血刃,攻擊范圍長(zhǎng),攻擊間隔極短。

應(yīng)對(duì)方式:

可閃可打斷,不建議防御,攻擊間隔極短必吃第二下。注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。

⑤怒吼

行動(dòng)方式:

近距離觸發(fā),原地怒吼。以自身為圓心造成小范圍傷害。

攻擊特點(diǎn):

解除當(dāng)前硬直狀態(tài),并使自身進(jìn)入短時(shí)間霸體狀態(tài),所以無(wú)法打斷。

應(yīng)對(duì)方式:

可擋可閃,注意觀察BOSS動(dòng)向以便提前預(yù)判。由于此攻擊方式的隨機(jī)性很大,而且可以解除自身的硬直狀態(tài),堪稱連擊的克星。

以上就是Never Gone奧爾席勒打法攻略 奧爾席勒怎么打全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。

安魂曲
安魂曲
5.6動(dòng)作游戲更新日期:2024-05-02 10:28:12
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