《魔法洞穴2》評(píng)測:內(nèi)容充實(shí)的迷宮RPG

菜單主要分為四個(gè)部分。左上方的是角色當(dāng)前的能力數(shù)值,STATS 代表角色自身的能力,而 ELEMENTS 就是角色的魔法屬性了。
在能力數(shù)值的右方就是人物的裝備列表了,可以看到裝備分為帽子、衣服、褲子、鞋、手套等裝備,同時(shí)也可以看到上方標(biāo)出了玩家角色當(dāng)前的 HP、MP、經(jīng)驗(yàn)值等一些重要信息,如果玩家想看更多關(guān)于角色的數(shù)值的話,可以點(diǎn)擊“More Stats”這個(gè)按鈕,里面就會(huì)列出角色的全部數(shù)值了。
另外玩家還可以看到帶有“Skill”的按鈕和右邊的指令欄,這些內(nèi)容后面會(huì)提到。
在角色當(dāng)前能力數(shù)值的下方,是裝備與裝備之間的數(shù)值比較,通常這里是沒有任何東西的,只有當(dāng)玩家在更換裝備時(shí)才會(huì)顯示更換裝備與目前裝備之間的差值對(duì)比。
菜單最下方的,便是玩家的裝備道具等物品的分類了。通過點(diǎn)擊各種道具分類的名稱,玩家就可以更方便地選擇自己想要的道具。
把菜單界面都了解了一遍之后,游戲就可以正式開始了。玩家的目的就是在這個(gè)深不見底的迷宮中進(jìn)行探索和打怪,從而獲得經(jīng)驗(yàn)值來升級(jí)角色的能力,以及賺取更多的金錢來購買強(qiáng)大的裝備。迷宮每十層為一個(gè)據(jù)點(diǎn),所以玩家只要到達(dá)新一個(gè)第十層之后,下次再來就可以直接從新十層開始游戲了。但唯一要注意的是,玩家如果在迷宮中死亡的話,當(dāng)前迷宮所有的游玩經(jīng)歷都會(huì)化為烏有。
不過游戲中的敵人本身并不會(huì)動(dòng),也不會(huì)主動(dòng)攻擊,只有玩家對(duì)它進(jìn)行攻擊時(shí)才會(huì)做出本能性的反擊,其存在意義更多是為了阻礙玩家的去路和為玩家提供經(jīng)驗(yàn)值,而自身缺少了與玩家之間的互動(dòng),這點(diǎn)比較讓人失望。
當(dāng)角色的經(jīng)驗(yàn)值滿了之后就會(huì)進(jìn)行升級(jí),升級(jí)除了能選擇任意一項(xiàng)能力提升之外,還會(huì)獲得三個(gè)技能點(diǎn),此時(shí)玩家就可以進(jìn)入菜單按下“Skill”按鈕來為角色技能加點(diǎn)了。
角色的技能以技能樹的形式呈現(xiàn)給玩家,在這里角色技能類型會(huì)分為三大類:上方的是魔法攻防,左方的是輔助,右方的則是物理攻防,玩家可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行技能加點(diǎn)。到底是做個(gè)有用的輔助系呢?還是遠(yuǎn)程的魔法系?還是王道的物攻系呢?全憑玩家的抉擇。
以上就是《魔法洞穴2》評(píng)測:內(nèi)容充實(shí)的迷宮RPG全部內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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