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《精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師》評(píng)測(cè):創(chuàng)新戰(zhàn)棋

作者:火焰術(shù)士 發(fā)布時(shí)間:

Pokémon 官方推出的手游新作《ポケモンコマスタ?(精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師)》已經(jīng)正式上架日本區(qū) AppStore,可以免費(fèi)下載。這是一款以口袋妖怪 Pokémon 為主題的棋盤對(duì)戰(zhàn)游戲,游戲畫面以 3D CG 的形式呈現(xiàn),我們熟悉的寶可夢(mèng)(口袋妖怪)們化身為一顆顆棋子式的玩具模型,玩家可以收集喜歡的精靈來(lái)組成隊(duì)伍,并培養(yǎng)這些精靈成長(zhǎng)進(jìn)化,讓你的隊(duì)伍越來(lái)越強(qiáng)大。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

進(jìn)入游戲后先創(chuàng)建自己的角色,可以簡(jiǎn)單設(shè)定發(fā)型(性別通過(guò)頭發(fā)來(lái)區(qū)分)、發(fā)色、膚色。開篇那一大堆日語(yǔ)對(duì)話其實(shí)看不看無(wú)所謂,就是在說(shuō)主角去參加 PFG(Pokémon Figure Game)世界大賽的事。在現(xiàn)實(shí)中 PFG 是一款實(shí)體的口袋妖怪(Pokémon)集換式戰(zhàn)棋游戲,在歐美和日本比較有人氣一些,主要是很多口袋妖怪愛好者會(huì)去收集那些 Pokémon 的公仔。而本作就是把 PFG 搬到手機(jī)平臺(tái),并調(diào)整了部分規(guī)則的游戲。

開始游戲后不要被復(fù)雜的日文嚇到,其實(shí)本作的規(guī)則并不復(fù)雜,對(duì)局會(huì)在一個(gè)固定的桌面戰(zhàn)場(chǎng)展開,上面的各個(gè)點(diǎn)表示落棋點(diǎn),連線表示該路徑可連同,然后對(duì)面和己方都有一個(gè)大本營(yíng)棋點(diǎn)。整個(gè)棋盤格局比較小,也就意味著一場(chǎng)對(duì)局打得順的話不需要花費(fèi)太多時(shí)間(但還是看玩家和對(duì)手水平而定)。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

雙方可以攜帶 6 個(gè) Pokémon 棋子參戰(zhàn),注意開始之后每個(gè)棋子上顯示的藍(lán)色數(shù)字,那些就是它們一回合可以行走的格數(shù),有的是 2 格有的是 3 格。為了公平起見,先攻的一方第一回合行動(dòng)力會(huì)扣掉 1。

每個(gè) Pokémon 的屬性就用一個(gè)圓盤表示,除了 MP(行動(dòng)力)之外,沒(méi)有我們以往常見的 HP 的概念,圓盤上顯示的白色區(qū)域代表普通攻擊,藍(lán)色代表閃避之類的技能,紫色區(qū)域是可以封住對(duì)手攻擊的技能,而紅色區(qū)域就是 MISS。

棋盤的左右角落兩個(gè)同心圓點(diǎn)是“進(jìn)入點(diǎn)”,所有棋子都必須通過(guò)這兩個(gè)進(jìn)入點(diǎn)進(jìn)入棋盤,無(wú)論位置和行動(dòng)力,也就是說(shuō)如果進(jìn)入點(diǎn)被占住的話(不管是自己的棋子還是對(duì)手的棋子),這一方的棋子就不能從該進(jìn)入點(diǎn)出擊了。理解這一點(diǎn)后,面對(duì)一些棘手的對(duì)局,可以采用迅速占領(lǐng)進(jìn)入點(diǎn)阻擋對(duì)手出棋的策略來(lái)進(jìn)行壓制。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

當(dāng)我方戰(zhàn)棋和對(duì)方戰(zhàn)棋相鄰接時(shí),可以選擇發(fā)起攻擊或者跳過(guò)攻擊。這個(gè)發(fā)動(dòng)攻擊其實(shí)有點(diǎn)坑,完全就是拼運(yùn)氣的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到點(diǎn)數(shù)大的傷害大,或者轉(zhuǎn)到一些特殊技能、閃避、2 倍效果什么的,算是有利,如果不慎轉(zhuǎn)到 MISS 或者點(diǎn)數(shù)小的,就會(huì)被對(duì)手攻擊。

只要是被攻擊的棋子,本回合會(huì)立刻從地圖上送往本陣口袋妖怪治療中心進(jìn)行治療,也就不能派上場(chǎng)了,治療中心可以容納兩個(gè) Pokémon,如果你在場(chǎng)上被打退第三個(gè) Pokémon,那么最開始治療的那個(gè) Pokémon 會(huì)重新回到桌上,等到下回合就能上場(chǎng)。利用這個(gè)規(guī)則,有時(shí)候可以把一些比較缺乏相持戰(zhàn)斗力的 Pokémon 送去把自己想要的棋子“頂”出來(lái),也是很作戰(zhàn)策略息息相關(guān)的。還有一個(gè)避免硬碰硬的方法(畢竟對(duì)打太看臉了),那就是用兩個(gè)棋子在一條路徑上夾擊對(duì)手的一個(gè)棋子,被夾擊的棋子無(wú)路可逃,就會(huì)不戰(zhàn)而退。這個(gè)策略可以讓戰(zhàn)斗力弱的 Pokémon 面對(duì)強(qiáng)大的 Pokémon 也有取勝招數(shù),而不是拼臉拼數(shù)值。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

對(duì)局的目的是占領(lǐng)對(duì)手本陣獲取勝利,在此之前無(wú)論你擊退多少次或者被擊退多少次都無(wú)關(guān)緊要,當(dāng)然如果對(duì)手場(chǎng)上的棋子為 0,而且你又占領(lǐng)了兩個(gè)“進(jìn)入點(diǎn)”令對(duì)手無(wú)法出棋,那么自然也可以勝利。

本作還有一種特別的機(jī)制——AI 輔助,當(dāng)玩家不知道自己下一步該如何行動(dòng)的時(shí)候,可以委托 AI 來(lái)幫助自己,AI 會(huì)考慮玩家牌組、盤面狀況、對(duì)手強(qiáng)度等條件,即時(shí)判斷最好的方案,代替玩家移動(dòng)棋子。實(shí)際上 AI 也是本作一個(gè)宣傳賣點(diǎn),因?yàn)殚_發(fā)公司 HEROZ 就是以人工智能見長(zhǎng),尤其是在將棋、圍棋的人工智能方面,該公司制作的手游《將棋 WARS》甚至曾擊敗過(guò)日本職業(yè)棋手。所以玩家可以在《寶可夢(mèng)戰(zhàn)棋大師》中體驗(yàn)到和 AI 合作下棋的獨(dú)特魅力。

不過(guò)這個(gè)游戲還是推薦靠自己過(guò)關(guān),比較有樂(lè)趣,更有挑戰(zhàn)性。游戲獎(jiǎng)勵(lì)手動(dòng)比賽的玩家,如果整個(gè)對(duì)局沒(méi)有使用 AI 的話,就會(huì)贈(zèng)送一張排名賽的入場(chǎng)券。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

游戲擁有聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)功能,包括由系統(tǒng)快速匹配同等級(jí)戰(zhàn)力對(duì)手的 Rank Match 和邀請(qǐng)好友和自己對(duì)局的 Room Match 模式。如果進(jìn)入聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的話,玩家還可以使用更加強(qiáng)力的“超級(jí) AI”幫助自己,但是要用鉆石購(gòu)買,而且有使用次數(shù)限制。

試玩了一把排位對(duì)局,可以說(shuō)與人對(duì)戰(zhàn)更加刺激。

想要獲得 Pokémon 公仔的話,一個(gè)是比賽獲勝之后轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)出,概率真心低,而且都是那些大眾臉 Pokémon。一個(gè)是內(nèi)購(gòu)鉆石去抽獎(jiǎng),概率也頗低,全拼運(yùn)氣。還有一個(gè)就是用消費(fèi)內(nèi)購(gòu)鉆石后獲得的藍(lán)色的道具來(lái)兌換,也就相當(dāng)于變相的“花錢買”了,充值鉆石越多,你就能花錢買到神獸級(jí)的 Pokémon。嘖嘖,土豪玩家還猶豫什么呢。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

另外商店里還有一些高級(jí)口袋訓(xùn)練師卡牌,也就是用了可以給戰(zhàn)斗增加自己想要的效果的“BUFF 卡”,比如增加場(chǎng)上棋子的戰(zhàn)斗力、替換場(chǎng)上棋子、從治療中心召喚棋子等等,不過(guò)都是需要消費(fèi)才能獲得的。

另外不需要的 Pokémon 棋子可以當(dāng)做經(jīng)驗(yàn)道具喂給別的棋子,跟卡牌升級(jí)一樣,棋子升級(jí)后將針對(duì)技能的出現(xiàn)概率進(jìn)行強(qiáng)化與調(diào)整,慢慢強(qiáng)大起來(lái)。

從戰(zhàn)斗機(jī)制來(lái)說(shuō),該作的策略玩法短小精巧,不涉及太大太復(fù)雜的戰(zhàn)略設(shè)定,而是在對(duì)局中時(shí)刻考驗(yàn)玩家隨機(jī)應(yīng)變和扭轉(zhuǎn)思路的能力,這個(gè)方法行不通馬上換另一種,很要求靈活的腦力。但玩的過(guò)程中也有不足之處,一個(gè)是游戲平衡性存在很大問(wèn)題,有錢的玩家可以很快入手強(qiáng)力的神獸棋子,這種棋子在硬碰硬對(duì)決中顯然有太大優(yōu)勢(shì)。即便不說(shuō)內(nèi)購(gòu)的問(wèn)題。二個(gè)是棋子的培養(yǎng)非常耗時(shí)耗力,如果不內(nèi)購(gòu)的話,玩家拿到 Pokémon 棋子的機(jī)會(huì)很小,而比賽給予的經(jīng)驗(yàn)又少得可憐,不知道猴年馬月才能把一只 Pokémon 養(yǎng)到進(jìn)化階段。

精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師評(píng)測(cè)

《Pokémon 戰(zhàn)棋大師》雖然披著 Pokémon 的人氣 IP,不過(guò)實(shí)質(zhì)上已經(jīng)完完全全是另一個(gè)游戲,除去以 Pokémon 為原型做得棋子造型和少數(shù)技能,它跟我們熟悉期待的 Pokémon 游戲沒(méi)沾多少邊,如果你完全不了解游戲玩法就興沖沖的打開,或許會(huì)大失所望。不過(guò)游戲在畫面、玩法上做得還是挺出色的,期待以后能出國(guó)際版,順便再優(yōu)化平衡性的問(wèn)題,推薦 Pokémon 粉絲和喜歡動(dòng)腦、喜歡棋盤類游戲的朋友嘗試一下。

以上就是《精靈寶可夢(mèng):聯(lián)合大師》評(píng)測(cè):創(chuàng)新戰(zhàn)棋全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。
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