類型:角色扮演
大小:441MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:網(wǎng)易游戲卡牌Q版即時(shí)戰(zhàn)斗
2015-2-5 11:33:33小編:mj我要評(píng)論
天下HD奕劍競(jìng)技場(chǎng)怎么打,最近很多玩家都在喊奕劍被消弱了,但是事實(shí)是否真的如此?奕劍是很多玩家喜愛(ài)的角色,那么奕劍的競(jìng)技場(chǎng)如何打呢?此次小編就將奕劍競(jìng)技場(chǎng)展位分享給大家。
如圖所示。
只帶三元魂的遠(yuǎn)程,有一個(gè)特點(diǎn)是對(duì)方必定有肉元魂。那么對(duì)方的肉元魂多半是放在前排,例如圖中對(duì)方的前2位置。
此時(shí)主要看對(duì)方的前3位置放的是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn),考慮到七曜之后接流風(fēng)要保證能命中盡可能多的目標(biāo),所以如果對(duì)方前3位置是遠(yuǎn)程,我方的前3位置放遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)都可以,但如果對(duì)方放的是近戰(zhàn),此時(shí)如果我方前3放的是遠(yuǎn)程,那么我方的遠(yuǎn)程可能會(huì)后撤,對(duì)方的前3就可能會(huì)向前移動(dòng),這樣七曜接流風(fēng)就可能命中不了對(duì)方前3位置的元魂,所以如果對(duì)方放的是近戰(zhàn),我方也一定要用近戰(zhàn)對(duì)上。
后排無(wú)所謂。萬(wàn)一對(duì)方前2放的是遠(yuǎn)程,則無(wú)論對(duì)方前3放的是什么元魂,都果斷把人物放在我方前3位,避免七曜被打斷,同時(shí)先清對(duì)方元魂。流風(fēng)之后接聽(tīng)雨,如果可以在聽(tīng)雨結(jié)束前清掉對(duì)方元魂,一般也都能順利近身,考慮到有可能清不掉的問(wèn)題,建議接個(gè)幻心,提高攻擊、移動(dòng)速度和攻擊速度,如果最終順利近身了,后面會(huì)接六合。目前樓主用此陣型,從未輸過(guò)遠(yuǎn)程。
二,追風(fēng)/疾風(fēng)好不好用?
答:作為一枚控+輸出的元魂,疾風(fēng)其實(shí)相當(dāng)給力,樓主曾一度想好好培養(yǎng)一只,無(wú)奈已有金刀猴子不能再多了。首先其技能殺傷力完全算中上水平,神通也帶控。1號(hào)技能的3段式攻擊機(jī)制使得金品暈人技能更易觸發(fā)。2號(hào)技能是攻擊距離還比較遠(yuǎn)的線傷型技能,3號(hào)技能不僅傷害高,還是強(qiáng)控。入手也比較容易。
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