類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?94MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:騰訊游戲白領(lǐng)最愛塔防高清游戲
2015-1-21 14:01:17小編:mj我要評(píng)論
天天來(lái)塔防公測(cè)至今,無(wú)盡計(jì)分方式一直在修改。下面所得出的數(shù)據(jù)經(jīng)多方測(cè)試結(jié)果得出,不排除以后官方還會(huì)修改計(jì)分方式。希望能幫到大家。
【天天來(lái)塔防無(wú)盡分?jǐn)?shù)計(jì)算公式】:無(wú)盡總分=基礎(chǔ)分+快速殺怪加分+精英怪加分
1:無(wú)盡每波怪有固定基礎(chǔ)分,殺死這波怪可以拿到基礎(chǔ)分,快速擊殺將額外加分。
(每波怪的基礎(chǔ)分非常低,想高分必須快速殺怪拿到額外加分。)
2:無(wú)盡過(guò)程會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)精英怪,這些怪將影響到無(wú)盡的總分。
(每4波怪都有可能隨機(jī)出現(xiàn)精英怪大熊。從第1個(gè)4波開始,出現(xiàn)大熊擊殺將獲得1W的加分,往后加分將逐步遞增。精英怪的出現(xiàn)會(huì)使無(wú)盡總分在0-15W之間波動(dòng))
3:無(wú)盡每關(guān)有一個(gè)炮塔戰(zhàn)力的達(dá)標(biāo)標(biāo)準(zhǔn),當(dāng)炮塔戰(zhàn)力達(dá)到或超過(guò)這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)時(shí)可以達(dá)到100%的固定輸出。當(dāng)炮塔戰(zhàn)力不達(dá)標(biāo)時(shí)攻擊力將逐步遞減。
(這里假設(shè)從無(wú)盡一到五每關(guān)的達(dá)標(biāo)戰(zhàn)力是 1500 3000 4500 6000 7500
當(dāng)你使用一個(gè)9000戰(zhàn)力和一個(gè)2000戰(zhàn)力的炮塔打無(wú)盡一,這時(shí)兩炮塔的輸出是一樣的。這就是為什么很多人用高戰(zhàn)力的塔打無(wú)盡一二時(shí)還是感覺到很吃力的原因。)
下面附上無(wú)盡每關(guān)的達(dá)標(biāo)戰(zhàn)力以及滿分分?jǐn)?shù)
達(dá)標(biāo)戰(zhàn)力 滿分分?jǐn)?shù)
無(wú)盡一 1500 2200000
無(wú)盡二 3000 2750000
無(wú)盡三 4500 3300000
無(wú)盡四 6000 3850000
無(wú)盡五 7500 4400000
(您有什么疑問或想說(shuō)的,盡管說(shuō),我們會(huì)第一時(shí)間做出反饋!) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
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