2015世界移動游戲大會及展覽會(以下簡稱“WMGC”)于7月30日至8月1日在上海浦東嘉里大酒店及新國際博覽中心隆重舉辦。作為移動游戲行業(yè)領軍者,騰訊移動游戲平臺參加了本屆WMGC,并在W5B206區(qū)設置了大型展廳。
在WMGC上,騰訊游戲副總裁呂鵬在主會場發(fā)表了《讓手游回歸游戲品質本身》的主題演講,呼吁移動游戲行業(yè)走精品化發(fā)展路線。同時,騰訊移動游戲平臺還展出了多款精品手游,詮釋品質手游的概念。
呂鵬提讓手游回歸游戲品質本身
在WMGC開幕的當天,騰訊游戲副總裁呂鵬在主會場發(fā)表了《讓手游回歸游戲品質本身》的主題演講,再次呼吁移動游戲行業(yè)走精品化發(fā)展路線。2015年,整個手游市場經(jīng)歷了多次格局調整,呂鵬在分析總結國內(nèi)移動游戲市場的現(xiàn)狀后表示:好游戲才能從市場中突出重圍。而究竟什么樣的游戲才是好游戲?呂鵬認為包括三個方面:1.能夠輕松上手,代入感十足,并且在游戲中循序漸進地體驗成長的快感;2.玩家可以在游戲中與其他玩家一起體會現(xiàn)實世界無法做到的互動;3.同時環(huán)境還要相對公平。
呂鵬總結今年移動游戲市場的現(xiàn)狀時認為,行業(yè)精品的門檻越來越高,只有那些真正有品質的手游,才能獲得玩家青睞。從手游產(chǎn)品的發(fā)行數(shù)量來看,手游產(chǎn)品正在逐季減少;從頭部產(chǎn)品的集中度趨勢來看,去年上半年的頭部產(chǎn)品進入下半年后流水未下滑太多,并且隨著新的爆款產(chǎn)品上線而被擠到腰部,將腰部力量壯大,導致去年總體頭部產(chǎn)品的集中度下滑明顯。而從去年年底至今,大廠精品厚積薄發(fā),將Top10的集中度略有拉升。未來新產(chǎn)品要想擠進Top榜單,則需要面對新老暢銷產(chǎn)品的雙重夾擊,頭部產(chǎn)品的競爭勢必會更加慘烈。
而如果按照季度累計流水來劃分,也可以看出:Top15榜單趨向固定化,能夠入圍的新品越來越少,行業(yè)精品的門檻逐季抬高。行業(yè)精品門檻抬高導致:只有那些真正有品質的手游,才能獲得玩家青睞。今年以來,騰訊移動游戲平臺多款游戲登上iOS手游免費榜和暢銷榜,也正是得益于精品游戲戰(zhàn)略。
事實上,在分析國內(nèi)外游戲市場后也可以得出結論,美國、日本、韓國的暢銷游戲生命周期更長,在細分市場上創(chuàng)意十足,而且能夠在游戲中不斷地推出新內(nèi)容,持續(xù)為玩家?guī)須g樂,這種極致的類別創(chuàng)新和運營節(jié)奏也為國內(nèi)樹立了標桿。呂鵬表示,總結海內(nèi)外市場那些久盛不衰的暢銷游戲的共同點,始終還是從游戲的初衷出發(fā),為玩家?guī)碛鋹偟南硎堋?/p>
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