類型:角色扮演
大?。?15.82MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2015-8-12 10:45:58小編:mj我要評(píng)論
疾風(fēng)之刃血妖姬和魅羅剎哪個(gè)好,在兩個(gè)職業(yè)刷圖都比較厲害,但是有玩家想知道誰更強(qiáng),本期就給大家在游戲中做個(gè)對(duì)比,感興趣的可不要錯(cuò)過了。
職業(yè)類型:近戰(zhàn)
職業(yè)主屬性:無屬性
突進(jìn):較弱
聚怪:中
生存:弱
破霸體:中
控制:中
持續(xù)傷害:中
爆發(fā)傷害:中
入門期難度:★★
成長(zhǎng)期難度:★★★
滿級(jí)期難度:★★★★
血妖姬和魅羅剎的成長(zhǎng)階梯驟然相反,血妖姬作為一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),上手并不難,而且非常容易打背擊,前期玩起來完全是在虐怪。當(dāng)大家到達(dá)50級(jí)以后會(huì)發(fā)現(xiàn)氣血有時(shí)候會(huì)不怎么夠用,血妖姬雖然有好幾個(gè)破霸體技能。
但無一不是高消耗出血量、高CD、高傷害的,完全不能夠頻繁使用,必須斟酌到底是留著破霸體還是留著打輸出,所以血妖姬往往后期并不能很自在的全力輸出,要對(duì)副本boss有很深刻的了解才行,算是個(gè)越玩越難的職業(yè),雖然霸體技能較多。
但是并不能頂著怪物打,無敵技能一個(gè)兼顧破霸體,另一個(gè)只能算是半個(gè)無敵,很蠢,這個(gè)新職業(yè)我并不能給予太高的評(píng)價(jià),目前看來僅僅只是中規(guī)中矩,玩起來需要慎重。
血妖姬與羅剎在戰(zhàn)斗方面跟其余舊職業(yè)有不同之處。羅剎通過切換兩種不同姿態(tài)進(jìn)行戰(zhàn)斗,血妖姬操縱技能離不開“血?dú)?rdquo;的能力。血妖姬的MP欄被血?dú)鈾谒娲褪钦f,血妖姬是一個(gè)不需要MP魔力的職業(yè)。提前為血妖姬準(zhǔn)備裝備的玩家一定注意一下這個(gè)特點(diǎn)。
羅剎好點(diǎn)。高強(qiáng)傷害?位移風(fēng)騷??晒膳堋S袔讉€(gè)破霸體技能。而且大多都是攻擊背部。所以相對(duì)于血妖姬好點(diǎn)。血妖姬是貼著臉打。但又扛不住。所以一套帶不走。又沒有風(fēng)騷位移。很郁悶。而且傷害不是很高?相對(duì)于魅羅剎而言。巨怪能力強(qiáng)。打壞可以接的住。但是無敵和破霸體可以說少的可憐。
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