記得剛開始玩虛榮那周周免英雄就是塔卡,于是我就被這個英雄深深迷住,那種暗殺和來無影去無蹤說干就干說走就走的感覺百試不爽。以下是個人關于塔卡的看法,不喜勿噴。剛開始接觸塔卡的時候看到很多人都出純ad裝,似乎很厲害,于是我也跟著試了一下結果根本玩不來,后來也覺得塔卡并不適合ad裝。ad輸出的英雄靠的是輸出的穩(wěn)定性和持久性,所以這就需要英雄具有優(yōu)越的輸出位置以及相對穩(wěn)定的風箏技能,例如酒槍vox,或者有能靠持續(xù)輸出保護自己的技能例如骷髏豹子羅娜。顯然,塔卡手短脆皮吸血還被刪了,完全不適合出ad。而塔卡作為一個刺客,需要的是瞬間的爆發(fā)之后立刻離開敵人攻擊范圍等待下一次刺殺。于是雙修偏ap路線便是我覺得最適合塔卡的。
接下來開始常規(guī)的技能介紹
關于英雄氣魄和屬性
可見塔卡的移動速度算是比較快的,然而手短脆皮也是名副其實的刺客
殺意這個東西是前期ad塔卡輸出的主要來源,每次致命一擊有短暫的速度爆發(fā),也是前期ad輸出持久性的保障,cd恢復也大幅縮短后期兩套技能的休息時間
關于1技能
空中傷害免疫,可以用來逃星媽大啊酒槍大啊朱爾大啊這種惡心的東西,但不免疫控制,別指望一個1飛出二蛋光牢不被暈或者一個1躲掉貓的大。點滿之后無消耗,也是后期來回輸出的保障,就算沒藍還有個1可以用啊。而且1落地之后會進行一次普通攻擊,在有轉(致命一擊)的時候,沒藍隱身被追如果進了草叢,可以反身一個1直接靠速度爆發(fā)走人,運氣好就能走掉。塔卡沒有控制技能,這個技能的釋放范圍大概是5左右,也能當作一個位移,但是如果一個大到別人身后對面沒立刻走別傻乎乎的用1跳回來,然后別人走了你a不到他就再也追不上了。后期大接1用來消耗塔也是不錯的。點滿技能
關于2技能
全vg唯一的受身隱身技能,也就是說這個技能在任何時候都能使用,只要有藍,對你沒有聽錯,被沉默,被眩暈都能用,使用技能之后會有0.7s的傷害免疫,當然也不免疫控制,保證了不會在被高頻次彈道攻擊打出隱身。這個技能耗藍不小,前期慎用,后期有了余震之后可以當作速度爆發(fā)用,ap出了之后也可以當作回血技能用,這也是后期第二套技能時血量的保障,不得不說vg的技能制作真的是絕妙。當然,最大的用處還是逃命或者追擊。切忌!隱身進人堆切人,然后你就再也出不來了。在單挑的時候快打不過了一個2回點血等技能cd再打也能帶來不小優(yōu)勢。至于逃命嘛,千萬不要傻乎乎的隱身了還往原來的方向逃,別人一個非指向技能就把你打出來了,或者人家移動快的,跟著你等你隱身沒了照樣死,所以正確的逃跑方式,隱身后回頭,然后鉆草叢,或者回頭一步再隱身再回頭。這個技能千萬不要舍不得用,該用就用,不用等別人雷埋好了燈點好了或者被星媽打到了,用了也跑不掉了
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