類型:策略經營
大?。?3.8MB
評分:5.0
平臺:
5)其他:沖杯,土豪部落等等較為特殊,就不說了
一個首領的想法,決定了這個部落的未來!
【新人審批】
進來時長老、首領們一定要多聊幾句,是否愿意做到部落的要求。
前面說清楚,雙方許下承諾,總比后面不合規(guī)了再清理出去來得好。
部落公告是非常重要的。部落公告簡潔清晰,美觀且明確了部落性質,可以很好地吸引玩家。不要單單在公告上“禁”這“禁”那。
【舊員清理】
每1-2個賽季觀察捐兵數,部落戰(zhàn)參與程度,不合格的一定要清理。
50個人的部落,空間其實是非常有限的。
此處特別提一下WAR部落,部落戰(zhàn)的勝利與否,與每個參戰(zhàn)人員是密切相關的,當其他人為了部落勝利拼盡全力,卻因為個別人無故不參戰(zhàn)導致失敗,這會讓所有的伙伴寒心。
【考核規(guī)則】
管理應明確考核規(guī)則,這樣在部落里有公平的氛圍。
不要認為自己是管理,就可以隨意踢人,不在乎別人的感受。一個優(yōu)秀的部落不是說首領優(yōu)秀,而是說組成它的每一個成員優(yōu)秀。
我們一直都在學習,游戲中也不例外,尊重他人,重視游戲規(guī)則,這是一個優(yōu)秀玩家的基本素質。
另外,清人務必說明原因,特別是對被清除的玩家,畢竟被人踢出總是不愉快的。
不要擔心部落人員少,COC有上千萬的玩家,只要我們有核心的優(yōu)秀玩家在,有良好的氛圍,總會有新的優(yōu)秀的玩家找上門來的。
【團隊管理】
我們建立部落的目的,除了我們的城堡援兵能隨時滿員外,更重要的是和小伙伴們分享打漁的快樂,一起探討FARM和WARS的技巧,還有一起經歷部落戰(zhàn)勝利與失敗的體驗。
首領、副首領、長老在其中起到了很大的作用。另外,不要很輕易給新成員管理職位,捐兵數只是提管理的前提。我見過太多部落捐多少兵,大本發(fā)育超高就給長老副首之類的。
看一個人是否適合管理最重要的,其實是態(tài)度。只要大家都有歸屬感了,自然肯為他人捐兵,捐兵數自然上去,活躍程度就不用說了,這是一個良性循環(huán)。
下面談談自己當首領建立部落的時候以及對部落管理的一些意見和建議。
一、部落成員的招募:
相信大多首領朋友都會有很深的體會,成立一個新的部落并且?guī)硬柯涞膲汛笫且患苜M心力的事,沒有一個堅定的目標終會如花火般,燦爛過后便會煙消云散留下深深的遺憾以及曾經滄海般的回憶。
如果從建立初期便有朋友一起分擔不得不說是很幸運的。部落的發(fā)展,簡單而言,就是一個尋求志同道合的朋友,并不斷相互幫助,共同成長與壯大的過程(游牧民族或世外桃源例外)。在最初部落團隊的構建上不可能一蹴而就,需要不斷的發(fā)掘人才以及培養(yǎng)人才,在經歷長時間的篩選和被篩選后,最終保留下來的成員才算是這個部落的核心。
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