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沒有最廢只有更廢 刀塔傳奇最廢柴技能TOP10[圖]

2015-3-11 10:21:11小編:mj我要評論

刀塔傳奇
刀塔傳奇v5.0.046

類型:戰(zhàn)略塔防

大?。?61.2MB

評分:5.0

平臺:

標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游

刀塔傳奇最廢柴技能TOP10,有的技能可以說是神技,但是有的英雄的技能真的是讓人無力吐槽,今天小編就來為大家盤點(diǎn)一下刀塔傳奇最廢柴技能,有興趣的可以來看看。

接觸游戲已經(jīng)有一段時(shí)間了,對該作的整體還是比較滿意的,但可能是運(yùn)營商為了調(diào)整游戲平衡,對部分英雄技能做了調(diào)整,導(dǎo)致了下面想對各種英雄技能做下文章,排名不分前后。

沒有最廢只有更廢 刀塔傳奇最廢柴技能TOP10[圖]圖片1

第一名:小鹿

技能:推進(jìn)。

點(diǎn)評:作為dota里小鹿的核心技能,那可是人見人怒 而又不敢怒。扔一發(fā)向后跑一步,成為經(jīng)典搞笑式打法。但從刀塔傳奇來看,推進(jìn)成了一個(gè)可有可無甚至不如沒有的技能,滿級提升990傷害(dota里打滿了都能420!),前搖時(shí)間差不多有1秒,易被打斷,不過不打斷也沒用。

第二、三名:剛背獸、剛背獸

技能:刺針掃射、戰(zhàn)意。

點(diǎn)評:剛背獸剛出來的時(shí)候,宣傳上課時(shí)老牛掰了,第一大抗,出來了雖然血不多,但轉(zhuǎn)身后還是比較抗揍的。但、但、但這兩個(gè)技能我實(shí)在是看不懂了,有啥用,針刺不累加傷害還有個(gè)屁用,從生到死剛背獸也就能夠放出去7-8次針刺,而且只打前排,而且傷害1000就不錯(cuò)了,而且不轉(zhuǎn)身的話也就釋放3次,這技能毛用。再說戰(zhàn)意,這技能簡直改名叫“選擇”更為貼切,增加戰(zhàn)斗力,加1000千萬有啥用,你麻痹轉(zhuǎn)身又不會(huì)攻擊,又不能疊加到針刺上,而且才只有720點(diǎn),人家小黑全體加360。

我覺得這就是剛背獸不能崛起的根本原因。

第四名:敵法

技能:能量虛空,即大招。

點(diǎn)評:沒想到吧,閃著腰了吧。就是敵法,敵法一個(gè)英雄改變了整個(gè)競技場的英雄調(diào)整,10人9.5個(gè)藍(lán)胖成為熱點(diǎn),但是他的大招的確是個(gè)雞肋。dota玩敵法的大神都會(huì)追求一種感覺,看到快沒藍(lán),一個(gè)大死掉。但刀塔傳奇里做了調(diào)整,就廢了。1、傷害那個(gè)可憐,技能傷害990,滿級打出來暴擊也就5000+,作用不到,2、大招不打斷,往往砍火女、光法、惡魔的時(shí)候被大死,就因?yàn)闊o法打斷。再降一點(diǎn)這個(gè)技能看似會(huì)飛,但是消失的那一秒鐘也是會(huì)受到傷害的。

第五名:斧王

技能:反擊螺旋。

點(diǎn)評:這個(gè)技能最樂了,最樂的原因就是他不轉(zhuǎn),死活不轉(zhuǎn),一場戰(zhàn)斗就轉(zhuǎn)一次哈哈,樂死我了,斧王當(dāng)年的強(qiáng)勢技能,1級斧王+1級死騎,越塔短兵都沒敢過來的,就因?yàn)檗D(zhuǎn)的太嗨皮。刀塔傳奇里不轉(zhuǎn)了,樂死我了。而且轉(zhuǎn)的那點(diǎn)傷害啊,不說了。

廢柴技能TOP6-TOP10

第六、七名:機(jī)槍兵、火槍

技能:激光炮、榴彈。

點(diǎn)評:可能有人說,興奮劑才是廢柴,但是要說一句,興奮劑這個(gè)技能,配合加攻擊、加穿透還是挺虎的,只不過沒想到機(jī)槍兵血少吸血低,導(dǎo)致了這個(gè)技能不是在嘲諷而是在自殺,從技能自身看,技能很虎的,要是給環(huán)伺,那不得爽死。言歸正傳,大招全屏哄一下,多漂亮(沒這個(gè)英雄的時(shí)候,我一直以為大招是像鳳凰那樣一直持續(xù)的,沒想到就一瞬間就完了),但是魔法攻擊的,大哥魔法攻擊啊,他媽的連血都不吸,半血放大招,對面能量滿,發(fā)大就興奮,興奮傷自己,傷玩就紅血,紅血就死亡。很連貫啊

同樣榴彈啊好好的技能玩什么魔法攻擊,敏捷英雄嘛,老老實(shí)實(shí)的搞物理。

第八名:術(shù)士

技能:火焰領(lǐng)域。

點(diǎn)評:再完全改變輝耀功能的前提下,全服目前出火貓以外唯一的燃燒技能,本來很火,但是。先看技能介紹,對附近的每個(gè)敵人每秒造成282點(diǎn)持續(xù)傷害,我想問兩個(gè)問題,一附近是得多近才算,一個(gè)石頭砸上去都快和敵人合體了,沒見掉血啊。第二282傷害,這是多少啊,第一名小鹿還900傷害。而且石頭一會(huì)一砸,前后不停換位置,整體算下來,這個(gè)技能在一場戰(zhàn)斗中對每個(gè)英雄造成282傷害。果然沒說錯(cuò)。

第八名:冰女

技能:寒冰結(jié)界。

點(diǎn)評:這技能啥用,請指教,請指教。臨死前啊,你一個(gè)中后排英雄,不是冰凍就是減速,想死太難啦,主副T死了才能到你,魔法值不高,一般的技能都打后排,敵法切后排,全隊(duì)就你最難死,你他媽死后給別人放技能。順便說一句,這個(gè)英雄的圖鑒上真丑,大癟臉。

第九名:全能騎士

技能:圣光。

點(diǎn)評:這技能損壞的太猛了,在dota里招牌360的回血、傷血,何等牛逼。在刀塔傳奇里,這個(gè)加血成了最少的了,滿技能5000加血,實(shí)在不能作為一個(gè)奶媽,死騎、死靈法一個(gè)技能都能加8000血,要不是覺醒后加血的同時(shí)加防御,這個(gè)技能真是廢到底了,可能運(yùn)營商就是看出來了才加上的覺醒技能。看來我寫的其他技能都要改變了。

第十名:火女

技能:屠龍火焰。

點(diǎn)評:這技能都對不起這名字,多霸氣,我以為是像龍騎那樣噴火全屏呢,沒想到、沒想到實(shí)在普攻時(shí)候加持續(xù)傷害,而且還不是大面積的?;鹋恢币詠肀容^慘,當(dāng)年紫色技能加物理爆擊,讓人們徹徹底底嘲笑了他半年多,后來運(yùn)營商改了,改成了攻擊加能量,一下子就回到戰(zhàn)場了。現(xiàn)在這是又要改回去嗎,普攻加那點(diǎn)傷害有啥用,整個(gè)戰(zhàn)斗下來造成的傷害還不如龍破斬的一般傷害高。

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