類型:戰(zhàn)略塔防
大小:361.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2015-3-11 10:21:11小編:mj我要評(píng)論
刀塔傳奇最廢柴技能TOP10,有的技能可以說(shuō)是神技,但是有的英雄的技能真的是讓人無(wú)力吐槽,今天小編就來(lái)為大家盤點(diǎn)一下刀塔傳奇最廢柴技能,有興趣的可以來(lái)看看。
接觸游戲已經(jīng)有一段時(shí)間了,對(duì)該作的整體還是比較滿意的,但可能是運(yùn)營(yíng)商為了調(diào)整游戲平衡,對(duì)部分英雄技能做了調(diào)整,導(dǎo)致了下面想對(duì)各種英雄技能做下文章,排名不分前后。
第一名:小鹿
技能:推進(jìn)。
點(diǎn)評(píng):作為dota里小鹿的核心技能,那可是人見(jiàn)人怒 而又不敢怒。扔一發(fā)向后跑一步,成為經(jīng)典搞笑式打法。但從刀塔傳奇來(lái)看,推進(jìn)成了一個(gè)可有可無(wú)甚至不如沒(méi)有的技能,滿級(jí)提升990傷害(dota里打滿了都能420!),前搖時(shí)間差不多有1秒,易被打斷,不過(guò)不打斷也沒(méi)用。
第二、三名:剛背獸、剛背獸
技能:刺針掃射、戰(zhàn)意。
點(diǎn)評(píng):剛背獸剛出來(lái)的時(shí)候,宣傳上課時(shí)老牛掰了,第一大抗,出來(lái)了雖然血不多,但轉(zhuǎn)身后還是比較抗揍的。但、但、但這兩個(gè)技能我實(shí)在是看不懂了,有啥用,針刺不累加傷害還有個(gè)屁用,從生到死剛背獸也就能夠放出去7-8次針刺,而且只打前排,而且傷害1000就不錯(cuò)了,而且不轉(zhuǎn)身的話也就釋放3次,這技能毛用。再說(shuō)戰(zhàn)意,這技能簡(jiǎn)直改名叫“選擇”更為貼切,增加戰(zhàn)斗力,加1000千萬(wàn)有啥用,你麻痹轉(zhuǎn)身又不會(huì)攻擊,又不能疊加到針刺上,而且才只有720點(diǎn),人家小黑全體加360。
我覺(jué)得這就是剛背獸不能崛起的根本原因。
第四名:敵法
技能:能量虛空,即大招。
點(diǎn)評(píng):沒(méi)想到吧,閃著腰了吧。就是敵法,敵法一個(gè)英雄改變了整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)的英雄調(diào)整,10人9.5個(gè)藍(lán)胖成為熱點(diǎn),但是他的大招的確是個(gè)雞肋。dota玩敵法的大神都會(huì)追求一種感覺(jué),看到快沒(méi)藍(lán),一個(gè)大死掉。但刀塔傳奇里做了調(diào)整,就廢了。1、傷害那個(gè)可憐,技能傷害990,滿級(jí)打出來(lái)暴擊也就5000+,作用不到,2、大招不打斷,往往砍火女、光法、惡魔的時(shí)候被大死,就因?yàn)闊o(wú)法打斷。再降一點(diǎn)這個(gè)技能看似會(huì)飛,但是消失的那一秒鐘也是會(huì)受到傷害的。
第五名:斧王
技能:反擊螺旋。
點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能最樂(lè)了,最樂(lè)的原因就是他不轉(zhuǎn),死活不轉(zhuǎn),一場(chǎng)戰(zhàn)斗就轉(zhuǎn)一次哈哈,樂(lè)死我了,斧王當(dāng)年的強(qiáng)勢(shì)技能,1級(jí)斧王+1級(jí)死騎,越塔短兵都沒(méi)敢過(guò)來(lái)的,就因?yàn)檗D(zhuǎn)的太嗨皮。刀塔傳奇里不轉(zhuǎn)了,樂(lè)死我了。而且轉(zhuǎn)的那點(diǎn)傷害啊,不說(shuō)了。
廢柴技能TOP6-TOP10
第六、七名:機(jī)槍兵、火槍
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