類型:戰(zhàn)略塔防
大?。?61.2MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:卡牌Q版Dota類精選網(wǎng)游
2015-3-11 10:21:11小編:mj我要評(píng)論
技能:激光炮、榴彈。
點(diǎn)評(píng):可能有人說,興奮劑才是廢柴,但是要說一句,興奮劑這個(gè)技能,配合加攻擊、加穿透還是挺虎的,只不過沒想到機(jī)槍兵血少吸血低,導(dǎo)致了這個(gè)技能不是在嘲諷而是在自殺,從技能自身看,技能很虎的,要是給環(huán)伺,那不得爽死。言歸正傳,大招全屏哄一下,多漂亮(沒這個(gè)英雄的時(shí)候,我一直以為大招是像鳳凰那樣一直持續(xù)的,沒想到就一瞬間就完了),但是魔法攻擊的,大哥魔法攻擊啊,他媽的連血都不吸,半血放大招,對(duì)面能量滿,發(fā)大就興奮,興奮傷自己,傷玩就紅血,紅血就死亡。很連貫啊
同樣榴彈啊好好的技能玩什么魔法攻擊,敏捷英雄嘛,老老實(shí)實(shí)的搞物理。
第八名:術(shù)士
技能:火焰領(lǐng)域。
點(diǎn)評(píng):再完全改變輝耀功能的前提下,全服目前出火貓以外唯一的燃燒技能,本來很火,但是。先看技能介紹,對(duì)附近的每個(gè)敵人每秒造成282點(diǎn)持續(xù)傷害,我想問兩個(gè)問題,一附近是得多近才算,一個(gè)石頭砸上去都快和敵人合體了,沒見掉血啊。第二282傷害,這是多少啊,第一名小鹿還900傷害。而且石頭一會(huì)一砸,前后不停換位置,整體算下來,這個(gè)技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中對(duì)每個(gè)英雄造成282傷害。果然沒說錯(cuò)。
第八名:冰女
技能:寒冰結(jié)界。
點(diǎn)評(píng):這技能啥用,請(qǐng)指教,請(qǐng)指教。臨死前啊,你一個(gè)中后排英雄,不是冰凍就是減速,想死太難啦,主副T死了才能到你,魔法值不高,一般的技能都打后排,敵法切后排,全隊(duì)就你最難死,你他媽死后給別人放技能。順便說一句,這個(gè)英雄的圖鑒上真丑,大癟臉。
第九名:全能騎士
技能:圣光。
點(diǎn)評(píng):這技能損壞的太猛了,在dota里招牌360的回血、傷血,何等牛逼。在刀塔傳奇里,這個(gè)加血成了最少的了,滿技能5000加血,實(shí)在不能作為一個(gè)奶媽,死騎、死靈法一個(gè)技能都能加8000血,要不是覺醒后加血的同時(shí)加防御,這個(gè)技能真是廢到底了,可能運(yùn)營(yíng)商就是看出來了才加上的覺醒技能。看來我寫的其他技能都要改變了。
第十名:火女
技能:屠龍火焰。
點(diǎn)評(píng):這技能都對(duì)不起這名字,多霸氣,我以為是像龍騎那樣噴火全屏呢,沒想到、沒想到實(shí)在普攻時(shí)候加持續(xù)傷害,而且還不是大面積的?;鹋恢币詠肀容^慘,當(dāng)年紫色技能加物理爆擊,讓人們徹徹底底嘲笑了他半年多,后來運(yùn)營(yíng)商改了,改成了攻擊加能量,一下子就回到戰(zhàn)場(chǎng)了?,F(xiàn)在這是又要改回去嗎,普攻加那點(diǎn)傷害有啥用,整個(gè)戰(zhàn)斗下來造成的傷害還不如龍破斬的一般傷害高。
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