類型:角色扮演
大?。?42.64MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
2014-11-11 10:26:15小編:mj我要評(píng)論
刀塔來(lái)了影魔定位是遠(yuǎn)程輸出,在DOTA中影魔就是玩家非常喜愛的一個(gè)英雄,也許和他的造型和強(qiáng)大的能力有關(guān),在刀塔來(lái)了中影魔只需要簽到7天就可以獲得,是不是非常良心呢。
《刀塔來(lái)了》開服當(dāng)日起連續(xù)簽到7天可獲得2星影魔。風(fēng)騷的走位,飄逸的舞步,恐怖的靈魂收割者,能否在游戲中重現(xiàn)呢?這次影魔的三連壓還會(huì)像以前那么霸道嗎?下面請(qǐng)看我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)的影魔全面分析。
屬性分析
看過(guò)這個(gè)屬性截圖,作為首批玩家的你是不是流口水 ing 呢?莫慌,其實(shí)你也可以擁有的!先看看大概情況吧。
影魔的初始屬性其實(shí)都不高,在敏捷英雄中處于低下水平。不過(guò)不管是生命值成長(zhǎng)、攻擊力成長(zhǎng)還是護(hù)甲成長(zhǎng),都是名列前茅的。這能說(shuō)明影魔是一個(gè)后期很強(qiáng)但前期屬性偏弱的英雄。
作為擁有“三個(gè)”主動(dòng)技能的英雄,影魔的法強(qiáng)成長(zhǎng)并不是最頂尖的,但是在敏捷英雄中排名第四!所以我認(rèn)為影魔在攻擊或是生命值上并不會(huì)有太多的劣勢(shì),畢竟成長(zhǎng)數(shù)值擺在這里嘛。
技能分析
一技能不用說(shuō),果斷神級(jí),一個(gè)技能就有三次法術(shù)釋放機(jī)會(huì)!無(wú)論是清理小兵還是打戰(zhàn)谷都非常強(qiáng)悍。而且這里的影壓是一個(gè)目標(biāo)指定技能,只有鎖定了目標(biāo)才能釋放。媽媽再也不擔(dān)心我的影壓放空了。
二技能配合刷圖剛剛好,因?yàn)橛澳е挥性谒D時(shí)才能收集到足夠的靈魂,攻擊力增加才會(huì)明顯。但在競(jìng)技場(chǎng)或是戰(zhàn)谷中就沒什么用處了……這不得不說(shuō)是一個(gè)不足。
三技能魔王降臨是一個(gè)范圍減甲技能,這對(duì)影魔的普通攻擊加成很大。特別是在競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)谷,平 A 的傷害非常重要。所以這在我們升級(jí)技能的時(shí)候不妨多考慮一下。這么棒的減甲技能,和其他減甲英雄搭配起來(lái)說(shuō)不定會(huì)有意向不到的效果哦。
3D類型的游戲在體驗(yàn)上要比2D類游戲更加具有沉浸感,畢竟能夠真實(shí)的操控角色在游戲世界里自由的去進(jìn)行探索。相較于最早期的2D游戲而言,內(nèi)容上會(huì)顯得更加豐富,所帶來(lái)的游戲感受會(huì)更好一些,所能夠帶來(lái)的玩法會(huì)更有代入感。...
對(duì)于橫版游戲,最容易理解的就是把手機(jī)橫著玩,現(xiàn)在市面上的游戲普遍都是橫版游戲,所帶來(lái)的那種直觀戰(zhàn)斗體驗(yàn)是非常不錯(cuò)的,橫版所能夠容納的內(nèi)容更豐富,讓每個(gè)游戲玩家能夠在這里體驗(yàn)到最為激烈的pk對(duì)決,帶來(lái)精彩游戲之旅。...
最早期的競(jìng)技類游戲,其中就有魔獸爭(zhēng)霸當(dāng)中的DOTA,相信每個(gè)魔獸迷都體驗(yàn)過(guò)這種玩法,和玩家一起進(jìn)行對(duì)抗的感覺那是相當(dāng)熱血的,想要獲勝的心也是非常濃郁的,在游戲當(dāng)中能夠體驗(yàn)到的那種團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,想必給每個(gè)挑戰(zhàn)者帶來(lái)的感覺都無(wú)比懷念。...
網(wǎng)名(您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示) 回復(fù) [ ] 樓取消回復(fù)
手游排行 | 熱門專區(qū) | 開服開測(cè) |
---|---|---|
網(wǎng)游排行榜 | 網(wǎng)游下載 | 手游開服表 |
單機(jī)排行榜 | 單機(jī)下載 | 新游開測(cè)表 |
評(píng)分排行榜 | 手游廠商 | |
新游期待榜 | 熱游視頻 |
關(guān)于我們 | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明
網(wǎng)站備案: 鄂ICP備18005231號(hào)-1