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因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎

作者:破碎之王 發(fā)布時(shí)間:

文/貓與海 小不釘

清明剛過,業(yè)界不時(shí)傳出洗牌、CP淡出市場的消息。而你可能沒有仔細(xì)留意,在中國手游市場,競爭著的除了中國的上萬家CP,還有許多家的世界游戲大廠。在清明之前,世界游戲大廠Gameloft深圳工作室突然宣告關(guān)閉,就連員工都始料未及。

慘烈面前,人人平等。世界大廠也如斯。游戲陀螺了解到:Gameloft在手游時(shí)代、中國市場屢屢受挫,一款手游的慘敗更成為了深圳工作室關(guān)閉的導(dǎo)火索……

清明前的怪事:吃個(gè)晚飯回來發(fā)現(xiàn)公司倒閉了

Gameloft,世界著名游戲大廠,屬育碧(Ubisoft Entertainment)旗下,在歐洲證券交易所上市,目前在10多個(gè)國家有分支機(jī)構(gòu)。Gameloft在2002年進(jìn)入中國,其中Gameloft中國開發(fā)并制作的多款游戲還多次獲得國際性大獎(jiǎng),但是最近傳出一則新聞:Gameloft深圳工作室關(guān)閉了。游戲陀螺采訪到了Gameloft深圳工作室的員工,詳細(xì)了解到了整個(gè)事件的過程。

據(jù)這名昵稱為“A先生”的Gameloft員工透露,平時(shí)Gameloft深圳工作室一直正常運(yùn)作,但在3月24日那天,卻接連發(fā)生了幾件異常的事……

異常一:高層集體不在公司,人事叫員工做好備份

A先生說,Gameloft深圳公司關(guān)閉得非常突然,之前幾乎沒有任何風(fēng)聲,只是在關(guān)閉的前一天開始有些異常的現(xiàn)象:“人事跟我們說先把考勤做了,把東西拷貝好備份……而那一天,深圳這邊的高層集體不在公司。

異常二:總部發(fā)郵件,明天有事要宣布

A先生說,雖然有些異常,但大部分人覺得這也只是在正常范圍的異常,“但北京總部卻給大家發(fā)了封郵件,主要說明天全體一起開個(gè)會(huì),請大家準(zhǔn)時(shí)到場……然后就沒消息了。”

因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎

(一封來自總部的郵件:第二天會(huì)議請務(wù)必出席)

異常三:傍晚六點(diǎn),公司斷網(wǎng)了

后來大家繼續(xù)埋頭工作,并不以為意,但另外一件異常的事情發(fā)生了:“到傍晚六點(diǎn),公司斷網(wǎng)了。”

異常四:吃完晚飯回來,公司鎖門了

A先生說,平時(shí)他們都要加班,既然斷網(wǎng)了,他們便去吃飯,打算吃完飯回來繼續(xù)工作,那時(shí)網(wǎng)絡(luò)或許也恢復(fù)正常了,但更令他驚訝的是——“吃完飯回來,我們進(jìn)不去了,因?yàn)楣镜拈T鎖了……這在加班習(xí)以為常的游戲公司,是很反常的事情!我回想當(dāng)天的種種跡象,開始在想:我們的公司是不是要倒閉了?”

第二天宣布關(guān)閉:立即簽署解聘協(xié)議

到了第二天上午,大家重新來到公司,已經(jīng)沒有人在工作,所有人坐在大廳里,后來大屏幕上打開了,出現(xiàn)了在北京的全球副總裁的身影,他緩緩地說:“深圳工作室的業(yè)績不好,由于Gameloft財(cái)政計(jì)劃,我們決定:關(guān)掉深圳工作室。”

更令人驚訝的是,決議立即執(zhí)行,Gameloft深圳公司開始進(jìn)入關(guān)閉流程,并且當(dāng)天就簽署解聘協(xié)議——幾乎所有人都沒有反應(yīng)過來,據(jù)說只有少數(shù)的管理層提早知道這個(gè)消息。

對于官方說法,A先生說自己私底下了解到了Gameloft深圳工作室關(guān)閉的另外兩個(gè)深層次原因:

第一,從整體上看,Gameloft去年財(cái)報(bào)不好看,出的游戲比前年少,收入也少了,而且出的游戲也不是很好。

第二,從中國區(qū)的表現(xiàn)上看,被一款叫《西游圣徒》的游戲拖垮了。

因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎

(Gamelof深圳工作室平時(shí)工作狀況)
#p#副標(biāo)題#e#

一款手游,令深圳工作室關(guān)閉?探秘《西游圣徒》

A先生介紹,Gameloft開拓中國市場,在北京那邊立了兩個(gè)項(xiàng)目,一個(gè)是《西游圣徒》,另一個(gè)深圳是主打的ARPG項(xiàng)目。為什么這款手游對Gameloft的影響如此之大?游戲陀螺與A先生進(jìn)行了深度的探究。

《西游圣徒》上線了什么平臺(tái)?是運(yùn)營問題嗎?

絕對是產(chǎn)品質(zhì)量問題。上過360,PP助手等平臺(tái),但表現(xiàn)都不好,在排行榜上甚至沒有排名……當(dāng)時(shí)上了App Store推薦,后來過了兩三天又撤下來了。

因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎

(《西游圣徒》近3月在蘋果暢銷榜的表現(xiàn),一直在150名開外)

游戲的質(zhì)量問題體現(xiàn)在哪里?

首先,老機(jī)制已經(jīng)落后。Gamelof立項(xiàng)落后于市場,《西游圣徒》的游戲類型是去年12月份流行第三代卡牌ARPG以及細(xì)分化的休閑游戲,但是推出時(shí)頁游已經(jīng)早過時(shí)了。

第二,游戲質(zhì)量不太好。服務(wù)器都崩潰了。我記得第一天開服的時(shí)候玩家已經(jīng)上不去了。

第三,游戲設(shè)計(jì)問題。第三天游戲上線也沒有測試,游戲玩家該流失的都流失了。游戲的硬件質(zhì)量比如畫面、聲音表現(xiàn)不符合Gamelof的標(biāo)準(zhǔn)。

《西游圣徒》開發(fā)多久了?Gameloft其他游戲也是這樣流程嗎?

一年九個(gè)月。其他項(xiàng)目很快。其實(shí)《西游圣徒》很早就做出來了,但一直在改,確實(shí)因?yàn)闇y試質(zhì)量太差打回去重改。還有一個(gè)原因是在等安卓版本,深圳也抽調(diào)一批去做安卓版本。

《西游圣徒》有找發(fā)行嗎?怎么運(yùn)營?

Gameloft一般不找發(fā)行,如果找發(fā)行是針對某些地區(qū)定向的東西,《西游圣徒》是Gameloft中國第二款談渠道的產(chǎn)品。

以往Gameloft都是自己發(fā)行,發(fā)行的都是一些國際作品。Gameloft有自己的平臺(tái)自己發(fā),然后跟安卓、古哥 Play、App Store談。Gameloft跟蘋果的關(guān)系是非常好的。蘋果每隔一段時(shí)間都會(huì)找Gameloft開會(huì),Gameloft把產(chǎn)品給蘋果看,蘋果提供最新的技術(shù)和支持。

以前做的全球性游戲就是北京去做的,他們一開始跟AppS和古哥P談,反正是合作伙伴,就放推薦。如果成績好就放推薦,成績不好就下下來。Gameloft就這么簡單粗暴。Gameloft的產(chǎn)量是非常高的,以前一年最高達(dá)到一兩百。另外,它是沒有測試的,到了β階段才有測試的。

《西游圣徒》是怎么跟渠道去合作的?

《西游圣徒》是提前給了360和百度的渠道,360直接提了個(gè)文檔建議說這不行,那不行,那時(shí)候是14年4月份,離發(fā)行還有半年。研發(fā)部門于是在根據(jù)渠道反饋的意見進(jìn)行修改。

蝴蝶效應(yīng):一款手游引爆Gameloft在中國積壓的各種問題

據(jù)了解,Gameloft是在2002年就開始進(jìn)入中國,其發(fā)展歷程以北京為基點(diǎn),慢慢輻射開,一開始做JAVA移植,后面2006年開始做手游,《混沌秩序》是其第一款手游。

A先生介紹,Gameloft手游的真正發(fā)力是在2012年,“之前Gameloft是行業(yè)霸主,優(yōu)勢是技術(shù),當(dāng)市場一旦轉(zhuǎn)過來,Gameloft就跟在別人后面……它這個(gè)價(jià)值觀在這么激烈的競爭下肯定是出問題的,因?yàn)槟愕臋C(jī)制永遠(yuǎn)是落后于別人:市場上的卡牌已經(jīng)從第一代卡牌過渡到第三代卡牌了,你還出一個(gè)畫面很好的第一代卡牌。Gameloft現(xiàn)在基本上都靠老產(chǎn)品、老口碑撐起來。”

在采訪之中,從了解到的情況來看,游戲陀螺認(rèn)為:在某個(gè)程度上,《西游圣徒》表現(xiàn)上的失敗,將Gameloft積壓多年的問題集中點(diǎn)燃,最后導(dǎo)致深圳工作室的關(guān)閉。這主要表現(xiàn)在以幾點(diǎn)——

一是表現(xiàn)慘淡、自研之路動(dòng)搖:據(jù)了解,Gameloft喜歡拿漫威、迪士尼的IP拿到中國分公司做,換個(gè)皮,然后拿到世界上運(yùn)營?!段饔问ネ健肥荊ameloft在中國第一次完整、原創(chuàng)的產(chǎn)品,這個(gè)產(chǎn)品他們研發(fā)了接近兩年,但渠道反饋后發(fā)現(xiàn)有很多問題拿回去改,后面連最底層的東西也改了。而最后《西游圣徒》的上線表現(xiàn)也非常慘淡。

二是帶來了連鎖反應(yīng)與影響:后來過了三個(gè)月Gameloft把整個(gè)項(xiàng)目停掉,將主程主策開除掉了,其他相關(guān)人員被歸并到了其他項(xiàng)目。這件事帶來的另外影響是法國那邊對中國失望了,其中一個(gè)表現(xiàn)就是:深圳工作室有一個(gè)項(xiàng)目做了一年還沒做完,后來Gameloft把這個(gè)項(xiàng)目從中國市場改為全球市場。

三是走不出怪圈與泥潭:Gameloft之前在中國市場就已經(jīng)碰了很多釘子,而《西游圣徒》依然走不出這個(gè)怪圈。Gameloft今年財(cái)報(bào)表現(xiàn)不太好,北京工作室據(jù)說今年也會(huì)裁員。
#p#副標(biāo)題#e#

意外關(guān)閉的意外平靜:世界游戲大廠在中國轉(zhuǎn)型的犧牲品

據(jù)了解,Gameloft深圳工作室規(guī)模有七八十人,核心是做ARPG,很多項(xiàng)目是本地化項(xiàng)目:從蘋果移植安卓,從安卓移植到蘋果。而因?yàn)镚ameloft關(guān)閉深圳工作室,一款幾近完成的優(yōu)秀產(chǎn)品也夭折了。A先生說,雖然突然關(guān)閉深圳工作室,所有人都很意外,但另外一個(gè)出人意料的是:所有員工基本都非常平和。這主要是因?yàn)?mdash;—

一是許多人干得辛苦,也不見有什么成效,覺得呆下去也沒意思。

二是因?yàn)槠綍r(shí)深圳工作室的領(lǐng)導(dǎo)方向不明確,管理層級比較多,夾在法國與北京兩個(gè)總部之間,很多時(shí)候北京說一個(gè)方向、法國卻說一個(gè)方向,溝通層次混亂,大家都很心累。

三是Gameloft很快宣布了補(bǔ) 以上就是因一款手游?Gameloft深圳工作室關(guān)閉之謎全部內(nèi)容,希望對你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。

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