《中國(guó)式家長(zhǎng)》靠運(yùn)氣成功?主創(chuàng)楊葛一郎告訴你

游戲中,既逗趣又符合現(xiàn)實(shí)情境的推紅包小游戲
楊葛一郎:其實(shí)沒(méi)有數(shù)據(jù)的分析,就是我們比較喜歡現(xiàn)實(shí)養(yǎng)成的游戲,完全是個(gè)人認(rèn)為好玩,只是比較幸運(yùn),正好碰上了。
最開(kāi)始,我們要做獨(dú)立游戲,初步設(shè)想是跟大廠走差異化路線。大廠有強(qiáng)玩法,有強(qiáng)IP或者大資金布局,美術(shù)特別炫,然后我們就只能從題材上取勝。
以前市場(chǎng)可能多是三國(guó)、魔幻、武俠或者二次元,而我們覺(jué)得現(xiàn)實(shí)主義題材這塊好像比較少,就往前多走一步。最開(kāi)始立項(xiàng)的時(shí)候,我們就是想做一個(gè)題材向游戲,并把游戲變得更加娛樂(lè)一些。
Q :這款游戲目前也受到游戲媒體之外的關(guān)注,比如社會(huì)媒體和教育媒體,那么你有想到過(guò)這款產(chǎn)品會(huì)有跨界的影響力嗎?
潛移默化當(dāng)中,玩家或許就成了當(dāng)初討厭的家長(zhǎng)
楊葛一郎:就像剛才說(shuō)的,我們剛開(kāi)始想做的就是比較搞笑的游戲,然后做到后期,我們的產(chǎn)品標(biāo)簽是搞笑加共鳴,然后再加一點(diǎn)點(diǎn)的寓教于樂(lè)給它升華一下,但其實(shí)都是我們自己這么覺(jué)得,沒(méi)想到做出來(lái)以后確實(shí)有這樣一種效果。
Q :墨魚(yú)玩的游戲設(shè)計(jì)理念是“本能”二字,你曾解釋過(guò)所謂本能就是游戲怎么好玩就就做!具體到產(chǎn)品上,怎么理解他的“好玩”,特別是有玩家覺(jué)得游戲不那么好玩的情況。
楊葛一郎:其實(shí)像玩家提出的那些缺點(diǎn),我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候都看見(jiàn)了,真的。每次看到這些缺點(diǎn)都特別著急,想改,但因?yàn)楣ぷ髁康脑蚋牟涣恕6覀冇X(jué)得他好玩,也是出于本能的判斷。
這個(gè)其實(shí)就是一個(gè)消耗內(nèi)容的游戲,我們自己覺(jué)得還OK就是覺(jué)得他好玩。其實(shí)也是在剛開(kāi)始的時(shí)候,覺(jué)得游戲內(nèi)容差不多是那么回事了,然后在慢慢迭代的時(shí)候,加了面子對(duì)戰(zhàn)、推紅包。還有當(dāng)小孩從小學(xué)升上初中的時(shí)候,我們第一次玩都會(huì)感覺(jué)挺好玩的。
想把游戲做得更好,但人手足夠了嗎?
Q :目前團(tuán)隊(duì)還是維持在3人構(gòu)成嗎?
楊葛一郎:現(xiàn)在又新入職了一個(gè)策劃,現(xiàn)在已經(jīng)有四個(gè)人。其實(shí)我們也有一直想去那個(gè)擴(kuò)大團(tuán)隊(duì),但是年底的話招人比較困難,本來(lái)我們還想著看趁著這個(gè)游戲的寒冬能不能撿漏,但是發(fā)現(xiàn)其實(shí)也沒(méi)那么容易。
Q :據(jù)我所知團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有一位女生程序員,她是因?yàn)槭裁雌鯔C(jī)加入呢?
楊葛一郎:這個(gè)小姑娘叫苗然,90后,入行的時(shí)間不是特別久,但是也做了幾年了。她在校的時(shí)候就曾獲得過(guò)騰訊創(chuàng)新大賽第一名,也一直致力于獨(dú)立創(chuàng)新這一塊的。所以我們?cè)谡胰说臅r(shí)候,正好兩個(gè)人就碰上了,但其實(shí)也是在網(wǎng)上認(rèn)識(shí)的。
Q :程序員苗然的加入,帶給團(tuán)隊(duì)哪些有益的變化呢?
楊葛一郎:劉禎浩不用再寫(xiě)程序了,然后他就把更多精力放在策劃跟玩法上,同時(shí)也對(duì)我們工作提速了,也讓我們有時(shí)間把整個(gè)游戲的框架又梳理了一遍,包括Bug什么的。
Q :至于新的策劃呢?
楊葛一郎:那就是針對(duì)于后續(xù)版本迭代與維護(hù)的工作,還有手機(jī)版的移植。
Q :除苗然和另外一位新策劃加入之外,還有其他抱有獨(dú)立游戲情懷的人也曾找過(guò)你們嗎?
楊葛一郎:有。主要就是有一些幫忙的,比如像我們以前的同事,還有朋友的朋友,都曾經(jīng)在我們有技術(shù)問(wèn)題,或者工期問(wèn)題的時(shí)候過(guò)來(lái)幫我們一把。
Q :團(tuán)隊(duì)目前還不是最理想的一個(gè)狀態(tài)?
楊葛一郎:對(duì),其實(shí)我們想加很多內(nèi)容,要調(diào)很多合理性和重復(fù)性的東西,但需要很大的工作量。然后我們團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在想把游戲打造成真的是口碑比較好的話,工作量還是擺在我們眼前的一大問(wèn)題。想做的是事情太多,但是沒(méi)有人手去做。我們現(xiàn)在沒(méi)有太追求再怎么著突破銷(xiāo)量了,而是想把這個(gè)游戲體驗(yàn)和長(zhǎng)尾做得更好一些,比如像我們現(xiàn)在新加女生的版本,就沒(méi)有用DLC的形式,而是把它加入到本體。其實(shí)對(duì)于公司來(lái)講,這就是純義務(wù)勞動(dòng)。
Q :那么按目前這個(gè)追加的內(nèi)容來(lái)看,工作量會(huì)有什么變化?
楊葛一郎:版本迭代有時(shí)間節(jié)點(diǎn)。以前我們滿負(fù)荷工作有過(guò)一年的時(shí)間,現(xiàn)在的話大家當(dāng)天活沒(méi)做完,會(huì)再多干一會(huì)這樣的狀態(tài)。但是我們已經(jīng)從家里搬出來(lái)了,搬到一個(gè)眾創(chuàng)空間,也是為了讓大家能持續(xù)保持一個(gè)好的狀態(tài),沒(méi)有之前那么滿負(fù)荷了。
那些引發(fā)共鳴的細(xì)節(jié)內(nèi)容從哪來(lái)?
Q :既然提到女兒版,能不能透露一下推出日期?
楊葛一郎:能,就是想在這個(gè)春節(jié)檔上線。
Q :女兒版會(huì)有什么不同?
楊葛一郎:女兒版的話,實(shí)際上是把這個(gè)游戲的男生版內(nèi)容復(fù)刻一遍,也相當(dāng)于又做了一遍,這個(gè)工作量還是挺大的。與此同時(shí),我們還要再做更多取材工作,為了讓女孩玩了感覺(jué)有不一樣的感覺(jué),而不是說(shuō)好像只是換了一個(gè)女生的形象而已。
比方說(shuō),女生的社交系統(tǒng)應(yīng)該不一樣,女生學(xué)習(xí)課程也不一樣,以及女生去商店消費(fèi)也不一樣,或者女生可以去擼個(gè)貓之類(lèi)的。
Q :女生才懂的“小秘密”要如何取材?
楊葛一郎:現(xiàn)在有在向玩家征集女生的成長(zhǎng)經(jīng)歷,然后把他們加入到游戲里。椰島游戲是我們發(fā)行商,其實(shí)也在幫我們做一些開(kāi)發(fā)工作,比如說(shuō)這個(gè)文案的收集。另外,我們很怕做成,就是像一個(gè)導(dǎo)演,他可能沒(méi)經(jīng)歷過(guò)這個(gè)事,然后非要拍這個(gè)題材。
玩家分享的女生成長(zhǎng)經(jīng)歷
Q :畢竟是男生主策,要怎么去做素材取舍以及把它們轉(zhuǎn)化為文案?
楊葛一郎:一方面從男生的角度去評(píng)判一下,還有就是靠我們的女程序員苗然,然后依照玩家的推薦度,還包括椰島的女同事,小姑娘,都可以為我們做一些參考和指導(dǎo)意見(jiàn)。
Q :推出女生版之后,會(huì)給中國(guó)式家長(zhǎng)帶來(lái)一個(gè)新的增長(zhǎng)嗎?
楊葛一郎:它畢竟是一個(gè)大更新,會(huì)對(duì)這個(gè)銷(xiāo)量有一定增長(zhǎng),但是沒(méi)期望太多。以前我們都是做商業(yè)游戲出身,沒(méi)什么情懷,現(xiàn)在做游戲過(guò)程中,因?yàn)橐恢备婕矣薪涣?,都做出情懷?lái)了。所以,這次就是想給玩家一個(gè)交代,就是把這個(gè)游戲做的更豐富一些。
成功后,他們的下一步是什么?
Q :除了養(yǎng)閨女之外,玩家還有其他需求呼聲嗎?
楊葛一郎:還有就是調(diào)整游戲合理性,比如我爸爸已經(jīng)都首富了,然后再下一周目還會(huì)碰到錢(qián)的問(wèn)題,或者我都成了這個(gè)大作家了,居然還不給我買(mǎi)什么書(shū)。
Q :另外當(dāng)初有哪些想法沒(méi)有實(shí)現(xiàn)呢?
楊葛一郎:我們本來(lái)也有一條線要做社會(huì)人路線,然后直接就被出版社老師警告了。游戲上線以后,把社會(huì)路線關(guān)了之后,所有人都是特別在乎,都特別像想玩。這就是屬于,你說(shuō)的怎么好玩怎么做的范疇。但就是做不了。剛開(kāi)始覺(jué)得挺遺憾的,但后來(lái)感覺(jué)時(shí)間沖淡了一切。
Q :最近的一次更新替換了結(jié)婚對(duì)象的立繪和頭像是因?yàn)槭裁?
以上就是《中國(guó)式家長(zhǎng)》靠運(yùn)氣成功?主創(chuàng)楊葛一郎告訴你全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲資訊,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥(niǎo)查看。
-
- 中國(guó)式家長(zhǎng)怎么下架了?STEAM國(guó)區(qū)和WEGAME下架原因
- 技能魔法師2024-05-06 09:59:45
-
- 極光計(jì)劃代理《中國(guó)式家長(zhǎng)》:手游版本即將來(lái)襲
- 火焰術(shù)士2024-02-22 06:59:47
-
- 中國(guó)式家長(zhǎng)女兒版本即將上線:2019女兒版本內(nèi)容預(yù)告
- 游戲獵人2024-01-25 18:27:53
-
- 當(dāng)《中國(guó)式家長(zhǎng)》成為游戲:將演變?yōu)槌休d父母期望的“嚴(yán)肅游戲”
- 火焰術(shù)士2023-07-02 05:18:41
-
- 王者榮耀:冰雪節(jié)活動(dòng)開(kāi)啟,新版本地圖上線
- 鍵盤(pán)鋼琴手2023-06-23 06:28:20
-
- 堡壘之夜拐杖糖在哪?巨大拐杖糖位置分布大全
- 火焰術(shù)士2024-02-18 01:36:09
- 1 國(guó)產(chǎn)肉鴿《霓虹深淵2》定價(jià)公布!7月17日58元登錄Steam平臺(tái)!
- 2 《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 3 像素火影網(wǎng)頁(yè)版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁(yè)版鏈接
- 4 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開(kāi)發(fā)商為慶祝游戲大賣(mài)贈(zèng)送每位員工一臺(tái)NS2!
- 5 開(kāi)啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩(shī)》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 6 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- 7 NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車(chē)新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 8 可能漲價(jià)?CDPR稱(chēng)《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來(lái)說(shuō)是有利的。
-
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)
國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)是由玩家社會(huì)熊喵自制的一款冒險(xiǎn)闖關(guān)類(lèi)手機(jī)游戲,國(guó)寶的奇妙冒險(xiǎn)采用可愛(ài)的卡通畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)了四大關(guān)卡模式,玩家需要控制可愛(ài)的小熊貓進(jìn)行冒險(xiǎn)闖關(guān),跳躍大坑,躲避泥螺射手的攻擊,并在冒險(xiǎn)路上收集各種道具和金幣。 -
小小收納師
小小收納師是一款很輕松的休閑類(lèi)模擬游戲。小小收納師游戲玩法十分簡(jiǎn)單,玩家只需要通過(guò)滑動(dòng)屏幕的方式,將散落的東西整理起來(lái),讓它們按照一定規(guī)律,整齊地陳列起來(lái)即可過(guò)關(guān)。小小收納師適合不同年齡段的玩家,整個(gè)過(guò)程也很容易操作。 -
番茄先生
番茄先生是一款生存恐怖游戲。番茄先生游戲以第一人稱(chēng)視角進(jìn)行,讓玩家更深刻地感受到游戲的恐怖。略帶恐怖畫(huà)風(fēng)的魔性休閑手游,番茄先生游戲整體上采用2d手繪畫(huà)風(fēng),以一個(gè)喜歡吃東西的番茄先生為主要角色,而玩家的任務(wù)就是喂飽他。 -
妹說(shuō)就是零卡
妹說(shuō)就是零卡是一款?lèi)焊闳の兜男蓍e健身游戲,由B站UP主火山哥哥自制。在游戲妹說(shuō)就是零卡,玩家需要幫助光頭男人健身,監(jiān)督他減肥,達(dá)到減脂瘦身的目的。妹說(shuō)就是零卡,操控你所喜歡的角色展開(kāi)歷練挑戰(zhàn),達(dá)成更好的游戲成就。 -
躺平發(fā)育模擬器
躺平發(fā)育模擬器是以猛鬼宿舍玩法為基礎(chǔ)打造的塔防游戲,在游戲躺平發(fā)育模擬器這里玩家依舊是通過(guò)躺平來(lái)獲得金幣了,來(lái)抵擋獵夢(mèng)者的攻擊,整個(gè)畫(huà)面充滿了陰森氣息。因?yàn)橛螒蛑杏?個(gè)模式,每一個(gè)模式內(nèi)容的設(shè)計(jì)也是相當(dāng)?shù)拇碳ぁ?/span> -
自由城計(jì)劃
自由城計(jì)劃是一款自由度極高的模擬冒險(xiǎn)游戲。在游戲自由城計(jì)劃,玩家可以體驗(yàn)到最新的所有玩法內(nèi)容。自由城計(jì)劃手機(jī)版(Los Angeles Crimes)高清細(xì)膩的畫(huà)面設(shè)計(jì),各種驚心動(dòng)魄的刺激玩法,在自由城計(jì)劃手機(jī)版雖然自由度極高。 -
火力全開(kāi)2城市狂熱
火力全開(kāi)2城市狂熱是一款動(dòng)作、模擬、競(jìng)速等多種要素的開(kāi)放世界角色扮演游戲,英文名:MadOut2 Big City Online。火力全開(kāi)2城市狂熱采用了出色的引擎技術(shù)打造,有著讓人震撼的畫(huà)面水平,細(xì)節(jié)上的刻畫(huà)更是無(wú)比的精致。 -
西瓜礦工
西瓜礦工是由b站up主火山哥哥自制的同人手游,西瓜礦工完美還原了電視劇中華強(qiáng)買(mǎi)瓜、劈瓜的經(jīng)典橋段,玩法依舊延續(xù)了挖金礦,豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),玩家需要在有限的時(shí)間內(nèi)收集更多的西瓜以此保住瓜店老板的狗命。 -
死亡扳機(jī)2
死亡扳機(jī)2是由MADFINGER Games開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)射擊游戲,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)游戲是《死亡扳機(jī)》的續(xù)作,死亡扳機(jī)2(DeadTrigger2)保留了前作獨(dú)特的游戲風(fēng)格和主題,新增加了死亡競(jìng)技場(chǎng)模式、新的地圖和新的僵尸。 -
恐怖躲貓貓2
恐怖躲貓貓2是一款擁有雙重模式的非對(duì)稱(chēng)競(jìng)技手游,恐怖躲貓貓2是這個(gè)系列的第二部,故事延續(xù)了前作的經(jīng)典躲與藏的玩法??植蓝阖堌?采用了多種游戲元素,并且在游戲中,玩家將體驗(yàn)到最有趣的競(jìng)爭(zhēng)玩法和超有趣的故事。
-
《絕區(qū)零》聯(lián)動(dòng)芬達(dá)PV公布,還有限定周邊!
- 像素火影網(wǎng)頁(yè)版一周年入口 像素火影一周年網(wǎng)頁(yè)版鏈接
- 送完P(guān)S5PRO又送NS2!《劍星》開(kāi)發(fā)商為慶祝游戲大賣(mài)贈(zèng)送每位員工一臺(tái)NS2!
- 開(kāi)啟卡牌新紀(jì)元,《影之詩(shī)》新資料片“超凡世界”正式上線!
- 魔獸世界冰dk天賦加點(diǎn)推薦
- NS2發(fā)布會(huì)匯總:港版售價(jià)3450港幣,馬車(chē)新作首發(fā)護(hù)航,支持4K120FPS輸出!
- 可能漲價(jià)?CDPR稱(chēng)《GTA6》漲價(jià)對(duì)他們來(lái)說(shuō)是有利的。
- 期待不?巴西博主曝Faker的S14冠軍皮膚選擇為永恩!