我叫MT4評(píng)測(cè):重回起點(diǎn)、傳達(dá)我叫MT系列獨(dú)特個(gè)性

而《我叫MT4》對(duì)于PVP需求進(jìn)行了細(xì)分,比如更注重策略和指揮藝術(shù)的戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗、注重個(gè)人技術(shù)的小團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)和更偏向遭遇戰(zhàn)模式的3v3和5v5戰(zhàn)斗,游戲?qū)τ诿糠Npvp的玩家需求拿捏的相當(dāng)準(zhǔn)確:在3v3的戰(zhàn)斗中,玩家的樂趣是體驗(yàn)各職業(yè)極限巔峰操作,享受團(tuán)隊(duì)配合的同時(shí),更享受以1打多的威風(fēng)。而在5v5,隨著人數(shù)增加,團(tuán)隊(duì)間技能配合銜接就變得非常重要,如何利用職業(yè)個(gè)性打造良好的團(tuán)隊(duì)技能循環(huán),破壞對(duì)手技能循環(huán)成為了關(guān)鍵。
在戰(zhàn)場(chǎng)模式,隨著資源概念的加入和勝利方式的轉(zhuǎn)變,玩家則需要在維持局部戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)同時(shí),做出更加合理的戰(zhàn)略獲得勝利……不同的PK氛圍和玩家專場(chǎng)及體驗(yàn)一一對(duì)應(yīng),讓不同特點(diǎn)和才能的玩家都能在PVP中獲得樂趣。這也是《我叫MT4》競(jìng)技玩法的鮮明特色。
讓哀木涕的魅力得以延續(xù):宏大世界和爆笑日常的結(jié)合
《我叫MT》系列之所以可以持續(xù)的獲得廣泛認(rèn)可,很大程度上與《我叫MT》所構(gòu)筑的一種有趣平衡相關(guān)——在經(jīng)典MMO宏大的世界背景之下,展現(xiàn)出一些詼諧的日常向內(nèi)容。冒險(xiǎn)的壯舉和日常的鬧劇交織,嚴(yán)肅的主題和溫情的角色關(guān)系相結(jié)合。這是《我叫MT》系列的魅力所在,也是游戲所需要呈現(xiàn)的特點(diǎn)。
《我叫MT4》的表現(xiàn)確實(shí)很好地傳達(dá)了《我叫MT》這一IP的獨(dú)特個(gè)性——以尊重原IP的特色美術(shù)風(fēng)格和人物設(shè)定、有深度的劇情和角色塑造、優(yōu)秀的團(tuán)本內(nèi)容搭建,和無(wú)數(shù)容易被忽視的細(xì)節(jié)和玩法讓《我叫MT》系列粉絲都能獲得一種“在動(dòng)畫里玩游戲”的原味體驗(yàn)。同時(shí),《我叫MT4》也從玩家互動(dòng)和個(gè)性化需求入手,通過(guò)玩法開發(fā)、交互設(shè)計(jì)和角色扮演自由度進(jìn)行了深度設(shè)計(jì),使得MT的特色一樣能有出色的游戲性,讓我們不僅對(duì)這款游戲有著更多的期待。而據(jù)了解,本作將于2018年7月26日正式上線,更多精彩內(nèi)容,還需要等待游戲上線之后才能見分曉。
以上就是我叫MT4評(píng)測(cè):重回起點(diǎn)、傳達(dá)我叫MT系列獨(dú)特個(gè)性全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)你有幫助。想查找更多游戲攻略,歡迎持續(xù)關(guān)注游戲鳥查看。-
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